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做动画的时候旋转几何体,模型会变形。。

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发表于 2012-7-25 05:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT。。请问这是正常的还是非正常。。如果是非正常,请问问题出在哪里,又或者怎么去改正。。求解。。。
PS:本人是用几何体做骨骼。。
原图。。。。                                                 旋转后的图。。。
QQ截图20120725043851.jpg QQ截图20120725043904.jpg
 楼主| 发表于 2012-7-25 12:00:27 | 显示全部楼层
难道没人吗。。。 真相帝啊。。求出现。。。
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发表于 2012-7-25 12:05:16 | 显示全部楼层
不懂是什么 旋转一般不会吧方格变形吧  用哪个缩放才会的 所以不知道是什么情况才会这样的
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 楼主| 发表于 2012-7-25 12:38:45 | 显示全部楼层
还以为有人能回答呢。。。失望了
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发表于 2012-7-26 09:26:16 | 显示全部楼层

回 柳生先生 的帖子

柳生先生:你在U9也提问了呢...

原理:首先一个物体和另外几个物体创建父子关系,如果父物体属性有缩放过的话(也就是说你创建的多边形通过缩放调整过大小),那么在第二个子物体进行旋转因为父物体有一个缩放属性修改了,但子物体没修改所以会出现变形的!


....... (2012-07-26 01:47) 
居然是柳生大人亲自教学
长姿势了。
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 楼主| 发表于 2012-7-26 11:12:10 | 显示全部楼层
其实我在飞飞也问了。。
PS:谢了,大侠的教程很详细。。我立马去试(还以为这世上没有好心人了!!!)
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 楼主| 发表于 2012-7-26 13:15:53 | 显示全部楼层
QQ截图20120726131656.jpg
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发表于 2012-7-26 14:44:17 | 显示全部楼层
虽不知,但觉厉
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