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SC2 FAQ30 关于地图编辑器主题~~你绝对要进来看看的~~

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发表于 2008-2-16 11:28:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
---StarCraft II Q&A Batch 30: Map Maker Series 3---

1) Will it be possible to code the game so map makers can make maps where people can stop incoming spell/missile?

This should be possible through customized ability data and/or triggers.

1]地图制作者能够做出停止飞来的法术或导弹的技能来么?

用自定义技能或者触发可以实现


2) Will we have selectable male/female of every unit?

No, we don't have plans to include male and female versions of each unit.

废话


3) Will we have the option to give players the option to change weapons in-game?

While we don't have any plans for a specialized interface for this, it would be possible using the highly flexible ability system.

有没有更换武器的设置呢?

不会有专门的界面给你换武器~~不过你可以通过具有高度灵活性的技能系统来实现这一点


4) Will you guys link multiplayer maps, so mapmakers can make multiplayer campaigns?

Yes, we do plan to support multiplayer campaigns and linked maps.

4]多人战役呢?你民准备支持多人连线的多张地图的战役么?

哦,对。竟然被你猜中了



5) Will all buildings stand alone and also can we have the ability to disable tech trees?

The tech tree will be fully configurable through customized data and/or triggers.

废话


6) Will research or firing a skill in a certain location be part of the tech tree enabling, for example Stim Packs could be researched to enable a Factory?

Yes, the tech tree and upgrade system will be fully configurable from the editor.

废话


7) Will it be possible for AI to be commanded to research a skill, perform an upgrade, build a building at a location, build a unit at a location, retreat from a location?

Yes, there will be extensive AI scripting support.

关于AI?

对,我们会强化对AI脚本的支持


8) Will mapmakers have the ability to set weather that can change the terrain and interrupt gameplay for players? Is this for anywhere or in a specific location?

Weather effect technology has not yet been finalized. However, even if weather effects do not affect gameplay normally, it would be possible to drive both the desired weather effects and associated gameplay effects through triggers.


废话


---End of Transmission---
 楼主| 发表于 2008-2-16 11:29:31 | 显示全部楼层
话说~~蓝色部分不错~~

可是还不够强大~~所以我们得早点提建议呢~~
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发表于 2008-2-16 11:35:50 | 显示全部楼层
蓝色部分……果然可以变形成星际世界。
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发表于 2008-2-16 11:47:24 | 显示全部楼层
期待ING
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发表于 2008-2-16 12:08:25 | 显示全部楼层
第二条真有意思
不就多几个模型嘛,BLZ也那么懒
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发表于 2008-2-16 12:13:39 | 显示全部楼层
555555555我没看懂第2条
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发表于 2008-2-16 12:16:25 | 显示全部楼层
第2条很强大 .....
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发表于 2008-2-16 12:21:58 | 显示全部楼层
如果兵种都有男女两个版本。那Z族的性别怎么区分
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发表于 2008-2-16 12:23:18 | 显示全部楼层
……看女王不就知道了
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发表于 2008-2-16 12:24:15 | 显示全部楼层
话说我比较期待幽灵的女性版本,不过穿上服装好像看不出性别耶
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发表于 2008-2-16 12:28:55 | 显示全部楼层
他们是雌雄同体!
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发表于 2008-2-16 12:29:46 | 显示全部楼层
我又想到了音效,总不能看着女性回应男性吧
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发表于 2008-2-16 15:21:22 | 显示全部楼层
引用第11楼黑暗灵蛇于2008-02-16 12:29发表的  :
我又想到了音效,总不能看着女性回应男性吧
用中性声音回应——这个设计主要为了迎合中国玩家
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发表于 2008-2-16 18:39:35 | 显示全部楼层
……什么叫中性音符合中国玩家?
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发表于 2008-2-16 19:11:04 | 显示全部楼层
为什么~~为什么被标记为废话的我就真的米看呢~~

555~~被洗脑鸟~~被催眠鸟~~5555
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发表于 2008-2-16 19:14:14 | 显示全部楼层
引用第2楼墓葬研究僧于2008-02-16 11:35发表的  :
蓝色部分……果然可以变形成星际世界。

不能中途登入登出的话~~就始终是渣~~

实际上影响这个特性的可能是: 如果想中途登入~~要如何确定服务器/主机的IP呢~~而中途登入必定导致已经在线的玩家共同等待新进入的玩家~~当然~~这种问题只会出现在诸如WAR3这种全加载模式的引擎~~除非SCII修改掉~不过我没有发现任何理由要这么改(除非真的很看重这个特性?)
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发表于 2008-2-16 19:56:32 | 显示全部楼层
hmm。如果中途进入的话,也许就不单单素对战鸟。这个,不管怎么说个人认为存在这个特性的机率很小。。
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发表于 2008-2-16 20:01:57 | 显示全部楼层
多人战役!
太好了!
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发表于 2008-2-18 22:05:09 | 显示全部楼层
提醒一下灵蛇,SC1战役有个女的幽灵兵
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发表于 2008-2-25 17:32:57 | 显示全部楼层
中途加入,类似diablo2的主机那样....
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