用这个MDX导入3DS MAX 的差件,把MDX格式的的模型导入到3DS MAX(5)具体的我就不说了。BBS里面有的。导入到3DS MAX以后利用工具图1:里面的collapse选项把多个多边行合并成一个多边形导出MDX以后就可以了(注:不知道是插件的问题还是我的3DMAX的问题,模型导出后骨骼,附加点,动作,贴图什么都没有了。所以用3DMAX处理的时候只有处理“没有动作”的而且只有“一张贴图”的MDX模型,比如:武器,盾牌,头盔==。模型导出后用记事本打开查找“BLP”就是模型的贴图位置。找到后把它改成原模型的贴图名字保存就OK了。如果你要处理的模型有多张贴图的话你可以用War3ModelEditor把次要的贴图去掉)。。。