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联盟.北伐鸡.部落长枪

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发表于 2011-7-3 10:45:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
那个....联盟和部落的仅仅是贴图
未命名.PNG 长枪.rar (126 KB, 下载次数: 264)
发表于 2011-7-3 17:27:00 | 显示全部楼层
不错啊,顶一个。
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发表于 2011-7-3 17:39:15 | 显示全部楼层
我有点好奇,感觉这个是ms3d静态直接提取的,lz是怎么旋转多边形的呢?我用mdlvis和苹果都是一转就坏法线,lz这个法线貌似没有问题
另外,为什么吧无阴影勾了呢?
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 楼主| 发表于 2011-7-3 19:38:22 | 显示全部楼层

回 2楼(zhaoyang) 的帖子

呃.....这个确实是ms3d直接转的....
勾无阴影是因为勾了觉得比较好看...

坏法线这个问题好解决
先旋转好武器
再用苹果导出多边形
之后导入到武器的模型里
绑武器模型的骨骼
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发表于 2011-7-3 22:04:36 | 显示全部楼层
就是因为这样做然后坏法线了……苹果和mdlvis一转多边形就崩法线了,有时候mdlvis甚至会莫名其妙自动破坏法线……就那么打开保存然后就挂了……
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 楼主| 发表于 2011-7-4 12:04:30 | 显示全部楼层

回 4楼(zhaoyang) 的帖子

额.......我基本没出现过这种情况的说
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发表于 2011-7-4 12:09:50 | 显示全部楼层
问一下,无阴影是不是影响模型是否会受到光照之类的光阴?请问是在哪里勾选?
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 楼主| 发表于 2011-7-5 12:39:58 | 显示全部楼层

回 6楼(fy513074380) 的帖子

无阴影就是不会有影子
在WME的材质管理器内勾选
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发表于 2011-7-5 14:31:42 | 显示全部楼层
只看不说话
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