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NewTrigger 020
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 地之祭品
动作
设置 jipin = (技能施放目标)
设置 antuen1 = (触发单位)
设置 jipindian = (jipin 的位置)
等待 3.00 秒
单位 - 设置 antuen1 的生命值为 ((转换 (转换 (生命值 对于 jipin) 为整数) 为实数) + (转换 (转换 (生命值 对于 antuen1) 为整数) 为实数))
单位 - 命令 antuen1 在 0.00 秒后对半径为 250.00 圆心为 jipindian 的范围造成((转换 (antuen1 的力量值(包括 加成)) 为实数) x 20.00) 点伤害,攻击类型: 法术 伤害类型: 普通
单位 - 创建 1 个 火焰吞噬者 给 (antuen1 的所有者) 在 jiangshidian ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 使 jipin 爆炸而死
点 - 清除 jipindian
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