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新手求帮助 闪电链型技能 类似DotA大魔导的X

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发表于 2012-7-20 18:19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人一只= =最近和朋友一起做RPG地图,想做一个闪电链 受伤害单位眩晕。
dota大魔导是受到伤害降低攻击力,我的想法是受到伤害被眩晕
请问这样的触发应该怎么写 我捣鼓了几天暂时还没做出来= =
WE新手 请轻喷= =
发表于 2012-7-20 19:07:46 | 显示全部楼层
技能区有某闪电链的演示,超强悍的完美模拟闪电链,只要你技术够,可以修改出任何效果……
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发表于 2012-7-20 23:41:15 | 显示全部楼层
DotA的弱化能流是用马甲 + 闪电链 以及对马甲伤害判断做的。

很简单。

闪电链的捕捉.w3x

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发表于 2012-7-22 08:15:56 | 显示全部楼层

回 lo 的帖子

lo:技能区有某闪电链的演示,超强悍的完美模拟闪电链,只要你技术够,可以修改出任何效果…… (2012-07-20 19:07) 
说好的射弹偏移呢
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发表于 2012-7-22 19:15:29 | 显示全部楼层
模拟闪电链吧
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 楼主| 发表于 2012-7-26 19:40:08 | 显示全部楼层
呃 能不能做成想模拟闪电链一样 用马甲对目标施放锤子?= =
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发表于 2012-7-27 11:22:28 | 显示全部楼层

回 猫狼鬼的猫 的帖子

猫狼鬼的猫:呃 能不能做成想模拟闪电链一样 用马甲对目标施放锤子?= = (2012-07-26 19:40)
伤害事件触发时,添加物品栏,给与晕眩书本,删除物品
据说需要事先reload什么的,完全不懂

或者,简单的方法,再创建马甲丢锤子吧
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发表于 2012-8-7 10:54:12 | 显示全部楼层
我的思路是:
施放闪电链(无伤害,无效果),然后在施法者的位置创建马甲,施放闪电链,然后提取伤害来源是马甲的单位,创建风暴之锤的马甲,施放风暴之锤
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