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关于D9类游戏模型导出工具及教程

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发表于 2012-7-19 12:57:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多童鞋想要我的模型,其实可以自己榨模型,无技术纯苦力。。。
GA上存个。方便小白抓取喜欢的DX9类游戏中的模型。
发个工具和教程:
用到的抓取工具为3DRipperDX-1.81官方下载地址 http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm#Download
官方下载



下面是芥末在街猫社的使用教程说明
安装的时候 会自动选择你已经安装过的MAX版本 随后它会自动为你的3DMAX添加插件
(贴图整理部分很重要 需要大家仔细一点)
1、启动3D Ripper DX。

4f97ea26edd6a975340009da.jpg

2、在第一个选择框中选择相应的游戏程序,如果有必要,还可以在第二个选择框中输入后缀的命令行参数;
3、接下去分别选择frames(模型体)、 shaders(阴影)和textures(贴图)的存储路
径,也可以跳过,默认是存储在“我的文档”下面的“3DReaperDX”目录下;4、点击" Launch "(运行)按钮。
5、现在3D Ripper DX 将载入游戏,初始化正确后,会在屏幕左上角显示“ Ready to capture ”(准备捕获);如果没有这行字显示,说明该游戏不是DirectX类型的程序,3D Ripper DX 无法正常工作。

4f97ea26edd6a975340009dda.jpg
6、在需要捕获的场景中按热键F12(热键可以在Options修改为你所要的键)
4f97ea26edd6a9753g0fd9dda.jpg

7、退出游戏,并启动3DSmax;
8、选择Import ,导入刚才保存的3DR格式文件(程序捕获的模型体以frameXXXX.3dr 文件形式保存在3DreaperDX\frames目录下);

4f97ea26edd6a9753400r9dda.jpg

。。。
9、在弹出的选择框中直接点击OK(不建议对选择框中的内容进行修改),程序自动安装的插件将会把模型体导入3DS Max中;(题外话:该程序说最多可以在1GB内存中捕获不超过1000个物体!这已经足够了,因为我们只是要车子或人物的模型和贴图。) 4f97ea26edd6a9753g0fd9dda.jpg 10、在屏幕右侧的“ Display ”工具条中选择“Display objects by color ”选项,场景中的物体会按不同子物体和不同颜色显示(有助于筛选和赋予材质);
4f97ea26edd6a97f7867855da.jpg 4f97ea26edd6a97f786789890855da.jpg
11、单选一个物体,并打开“ Edit-> Objectproperties ”(对象属性),切换到“user defined ”选单;

4f97ea26edd6a97f786785490855da.jpg


12、你会看到物体的有关材质和贴图的信息;


13、逐一检查物体的材质和贴图;
4f97ea26edd6a97f786785490789855da.jpg

14、查看所有的贴图通道信息;
4f97ea26edd6a97f7867854907890855da.jpg

15、最后渲染场景,跟游戏中的一模一样!





:此软件只能抓取基于DX9驱动的3D图形模型,就是DX9的游戏。不支持DX10以上的游戏模型

附件:
教程高清WORD包:
教程.rar (471 KB, 下载次数: 39)

工具软件:用到的抓取工具为3DRipperDX-1.81官方下载地址 http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm#Download
官方下载
发表于 2012-7-19 13:47:39 | 显示全部楼层
也可以把異形戰場裡的場景用出來嗎
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 楼主| 发表于 2012-7-19 16:19:24 | 显示全部楼层
只要是DX9的理论上都可以、、
快下班了 HOHO
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发表于 2012-7-19 17:47:26 | 显示全部楼层
我現在最期待的就是大天兄幫我做的鐵血戰士,
還有這東西真方便阿
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发表于 2012-7-28 10:30:44 | 显示全部楼层
切...早就做用了
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