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摧毁持续性效果怎么用?

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发表于 2012-7-17 18:21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我让一个单位挂载行为,该行为会创建持续性效果A,A创建持续性效果B,A设置的自动过期,B设置的永久存在。我想让单位在施放一个技能的时候,摧毁B,然后我创建了一个摧毁持续性效果C,把C的目标效果设置为B,目标值设置为目标点,在技能区段效果 技能开始 这里调用C,然后测试,一点反应没有。请问正确使用方法是什么呢?另外 效果:效果 我认为是运行这个效果时会创建的效果,但是随便设置了一个,也没啥反应。
发表于 2012-7-17 19:48:04 | 显示全部楼层
摧毁持续效果目前是这么运作的:会把效果范围内的全部指定的持续效果消灭掉。

如果你的C效果没设置搜索半径,则无法消灭任何效果。当然,如果你的B效果是作用于某个单位的持续效果,而C也是作用于单位的移除效果,你的C的技能刚好点中了带有B效果的单位,那么就能干掉它。(不过这时候B就等于一个行为,还没行为好用……直接用添加行为效果和移除行为效果更好……)

目前我做地图尽量避免使用这个摧毁持续效果。所以最近有什么改动我就不知道了。
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 楼主| 发表于 2012-7-17 20:59:39 | 显示全部楼层
谢谢,我还以为是摧毁指定的效果呢。
我用验证器做了,最终效果还行。
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