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创意很重要

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发表于 2008-2-14 11:21:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于本人编图需要 偶尔回收集些创意技能 下面是在BAIDU DOTA吧 中 YY技能 中 有创意的部分!




技能:
天谴
召唤来自天空的力量打击周围所有的敌方英雄(无视视野的限制),对他们造成少量的伤害并在一小段时间内揭露他们的位置,使他们不能隐身。CD时间15秒
等级1 作用半径1000 伤害60点 持续1.5秒 消耗120法力  

在目标区域的地表生成倒刺,对敌方单位造成持续伤害并使他们移动速度降低30%。

神圣武器
制裁者的武器上附带着神圣的火焰,在每次攻击时都能造成半径225的溅射伤害。无视魔法免疫。
英雄攻击 神圣伤害
等级1 溅射伤害8点  

神圣介入
召唤神界的力量干涉战局。对一个友方释放后,该目标将处于无敌状态,制裁者需要一直专注地引导这股力量。
不能对自己使用 需要持续施法 CD时间75秒
等级1 持续4秒 释放距离500 消耗150点法力

技能:
独角兽之箭
在箭矢上附加神圣的力量,对目标单位造成数倍于目标单位的等级的附加伤害,这些附加伤害会回馈到游侠本身,为其治疗附加伤害一半的生命值。
法球效果 可开启为自动施放
等级1 附加1.0x目标单位等级的伤害 CD时间3秒 消耗15法力

在祈祷之后,游侠的下一次攻击变得充满了好运,不仅可以增加伤害,还能使武器上的一定几率触发的效果一定触发。
如果将独角兽之箭开启为自动释放,会覆盖其他的法球效果。
施法时间0.5秒 CD时间8秒  
等级1 下一次攻击增加30%的基础攻击力,武器上的一定几率触发的效果一定触发。消耗100法力。

游侠之眼
被动增加游侠在夜晚的视野,并提供一定范围的真视能力。
等级1 被动增加游侠200的夜晚视野,并提供半径200的真视能力。

技能:
大浪淘沙
向正前方放出一道缓慢前进的波浪,对第一个敌人造成很少的伤害,之后波浪每穿过一个单位,造成的伤害都会增加。
释放距离 600 作用距离 600 CD时间 12秒
等级1 对第一个敌人造成30伤害,之后波浪每穿过一个单位,增加10伤害 消耗90法力

养命
只要龙龟不进行移动,它就能得到较快的生命回复。
等级1 每秒回复3点生命。

水之护盾
对水元素完美的运用,龙龟能给自己施加一个水做的护盾。这个护盾能为它吸收50%的伤害。当护盾因为承受过多伤害而破裂时,这些飞溅的水元素会形成震波,对周围半径500范围内的敌人造成伤害并让他们眩晕数秒。
CD时间 45秒
等级1 水之护盾的吸收上限是300点 护盾破裂造成175点伤害,1.5秒眩晕 消耗150法力

技能:
魔法盗取
将敌方单位身上的有益魔法随机转移到友方单位身上,或者将友方单位身上的有害魔法随机转移到敌方单位身上。
释放距离 500 可以开启为自动施放 消耗75法力
等级1 CD时间30秒

奥术爆破
使目标单位受到伤害。除了基础伤害,还会造成附加伤害,附加伤害值取决于目标单位身上的魔法效果数量。召唤单位本身算做一个魔法效果。造成0.01秒眩晕。
释放距离400 CD时间14秒  
等级1 基础伤害60点 每个魔法效果附加20点伤害 消耗160法力

恶魔皮肤 (终结)
地狱犬身上的皮肤能提升它的防御力,同时能为它抵挡敌人的法术。
等级1 增加3点防御 每40秒抵挡一次指向性法术

技能:
大炎灾
将身上保护自己的火焰全部发射出去,形成一道环形火焰冲击波,对四周的敌人造成大量的伤害。之后,由于丧失了火焰的保护,火凤凰的攻击力和防御力都会下降。
作用半径 400 施法延迟 0.5秒 CD时间 16秒
等级1 105点伤害 自己的攻击力下降10% 防御力下降2点 持续5秒 消耗125点法力

凤凰涅磐
火凤凰死后会化为凤凰蛋,在数秒内凤凰蛋如果没有被摧毁,火凤凰会从蛋中重生。获得满值的生命和法力。无CD时间。
等级1 凤凰蛋拥有200点生命 0点护甲 对魔法免疫 重生需要20秒。

奥火(Arcana Fire)
不攻击的时候,可以积攒奥火,在下一次攻击中释放出来。(英雄攻击,魔法伤害)
Deal some Arcana Fire Damage in next attack.
一级 - 不攻击时,每秒积蓄5点奥火伤害,在下一次攻击中,最多积蓄25点伤害。

魔法女神的选民(Chosen of Mystra)
启动后,将可以无魔耗无冷却的使用数次技能。括号内为装备Aghanim神杖时的数值。
As Mystra's lover,Elminster can caster spell free.
冷却时间:120秒
魔法消耗:160/240/320点
一级 - 启动后的20秒内,可以任意的使用1(2)次钉入天空或者究极飞弹风暴,无魔耗,无CD。

暗影步[V]
克莉尔的成名绝技,她会用诡异步伐瞬间出现你的背后,等待的将是淬着剧毒的利刃。
魔法消耗75,CD10秒 持续5秒
1级-600距离闪烁到目标单位身旁,增加自身15%闪避

暗影斗篷[G]
魔法消耗150,CD30秒
1级-清除自身负面状态,并且使周围300码内的地方单位沉默2秒

战火:向敌人发动冲锋,使其眩晕1秒,并使攻击力上升10点,你每击中敌人一次,这个数字就户上升10点,持续12秒.

旋风斩:对周围(355范围100%伤害455范围30%伤害)所有敌人造成150/225/300/375伤害,并使前进100距离.
鲁莽:开启技能后战士会进入暴怒状态,所有攻击造成的伤害提高200%,对减速和眩晕免疫,但自己也受到额外的50%伤害,另外,你每击中敌人一次,会为自己恢复10点生命值

神圣之盾:学习后被动有33%几率格挡力量*1.1/1.3/1.5/1.7的伤害,启动后能够在每次格挡后反射110/120/130/140点神圣伤害,持续10秒.MP165,CD20秒.

命令之光:抚摩 审判 双技能



回复:DOTA个人自编的22个新英雄(2个恶搞的,2个YY的)  
3.飞行员鬼魂(模型:直升机)
敏捷型 中程("箭矢"效果:直升机对空机枪)
1.冲锋机关枪:开启型技能,加伤害加攻速,每次攻击耗蓝X.
2.全自动寻向导弹:开启型技能,弹幕攻击,每发导弹耗蓝XX,最多攻击2,4,6,8个单位,优先攻击血少的单位,造成50,100,160,300的伤害.
3.鬼灵飞梭:本体不会移动,放出灵魂向某方向高速直线飞行,有视野,隐形,无敌,无伤害,可随时转化成实体并吓晕周围全部单位0.1,0.5,1,2秒.(不分敌我,对建筑无效).
4.核灵毁灭:8秒施法,发生范围核爆造成1000,1500,2500点的伤害,有辐射残留,辐射存在的地方有尸体存在则会增加辐射伤害并延长辐射时间.(不分敌我,辐射对建筑有减防效果,对普通单位持需伤血,辐射无视魔法免疫)

4.未来佣兵(双方都有,模型:机枪兵,兽人机枪兵)
智力型 远程(效果:激光)
1.日毁子弹:单体魔法直接伤害.
2.月疗子弹:单体治疗.
3.星流子弹:单体锁定持续攻击(英雄攻击无视魔法免疫).
4.辰落子弹:单体魔法直接并吸血,对800码内所有队友治疗,治疗量等于伤害X3后平摊.
(佣兵不能携带合成物品.)  

  
作者: 逍遥海风  2007-11-16 18:18   回复此发言   

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3 回复:DOTA个人自编的22个新英雄(2个恶搞的,2个YY的)  
SF  

  
作者: 没有用用的阿吉   2007-11-16 18:18   回复此发言   

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4 回复:DOTA个人自编的22个新英雄(2个恶搞的,2个YY的)  
5.魔器兵匠(模型:高等精灵农民)
智力型 近程
1.熔金之火:秒杀非古代非英雄敌方单位(但获得的金钱较少)且地面留下火堆;持需伤害英雄并产生献祭效果,英雄因此招死亡金钱掉落在地(可以对队友使用).
2.幻刃齐发:刀阵旋风,并减少护甲.
3.精钢兵刃:携带的加伤害的物品效果增加.
4.灌魔:附魔武器,增加属性,可改变,高等级提高属性的效果(点击进行火,冰,雷,毒,暗属性转换).

6.扰乱之王(模型:迫击炮小队)
敏捷型 中程略远(效果:木桶)
1.障路器:从地面设制(1,1,2,3个)路障(守卫,模型:蒸汽坦克),高护甲,碰撞体积大,自动扔砖(无伤害,眩晕0.01秒).
2.缭乱闪烁:短距离闪烁,冷却0.5秒.
3.上上下下:飓风,冷却短,持续时间短.
4.捣乱时刻:(启动时唱出迫击炮小队之歌..)移动速度提顶,增加障路器召唤量(1,1,2),闪烁有伤害(50,100,300),飓风的目标可以被攻击.

7.暗之守卫(模型:流氓法师)
智力型 远程(效果:石像鬼对地的弯刃)
1.灵法冲击:冲击波,被冲到的目标沉默0.2,0.5,0.8,1秒.
2.暗言洪流:瞬发吸蓝.
3.流言否定:对一目标施放,使他完全抵抗下一次受到的指向型非伤害法术,冷却时间30,25,20,15秒.
4.幽暗之灵:召唤一(二)个幽灵,全图闪烁,急风步,抗性皮服.(括号神杖)

8.占尸者(模型:缩放的冰龙)
力量型 中程略近(效果:绿龙毒息)
1.尸魂往生:从1,2,2,5具尸体上复活出该单位灵魂,不无敌.
2.取尸精华:吃掉一具尸体吸取精华,每秒恢复10,25,40,60的生命,不能叠加.
3.聚尸龙骨:吸收一具尸体,最多10,10,15,20具,从每个尸体上获得0.5,1,1.5,2点力量加程.
4.尸鬼降临:将吸收的全部尸体聚合成尸鬼(远古单位,吸收的每具尸体给予100,150,200点生命/5,8,10点伤害/0.3,0.4,0.5护甲/1%,2%,3%法抗),持续1,2,3分钟.  

  
作者: 逍遥海风  2007-11-16 18:18   回复此发言   

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5 回复:DOTA个人自编的22个新英雄(2个恶搞的,2个YY的)  
SF  

  
作者: 没有用用的阿吉   2007-11-16 18:18   回复此发言   

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7 回复:DOTA个人自编的22个新英雄(2个恶搞的,2个YY的)  
15.吾(无)能骑士(模型:老圣骑)
力量型 近程
1.圣骑的圣光?:用圣光治疗友方的英雄单位300,600,900,1200的生命,并使他眩晕0.5,1,1.5,2秒.
2.圣骑的圣盾?:使一个友方英雄真正无敌(5,10,15,20秒),但减慢其移动速度.
3.圣骑的光环?:可开关,增加友军护甲但减少伤害.
4.圣骑的复活?:复活1000码内所有5,10,15分钟内死去的友方单位,只能存活1,2,3分钟.

16.部落鼓手(模型:科多兽)
力量型中程(效果:科多兽飞刀)
1.颤身重音:使周围800码内的敌方单位每4,3,2,1秒眩晕0.5秒,每个单位眩晕2,3,4,5次.
2.振魂魔音:使周围800码内的友方单位攻击速度提升10%,15%,20%,25%.
3.凝魄轻音:使周围1600码内的友方敌方单位都原地静止,友方单位生命恢复速度提高10%,15%,20%,25%,持续2,5,8,10秒,受攻击解除.(对建筑物无效)
4.刻鼓鸣心:使周围800码内所有的敌方单位每3,2,1秒受到一次冲击伤害,总共3,4,5阵波,距离鼓手越近受伤害越大,音波攻击无视魔免,对建筑有效,但伤害低.

17.血蹄萨满(模型:牛头人酋长)
智力型 近程
1.鬼火图腾:召出一个火图腾进行攻击,被攻击毁坏时自爆.
2.泉井图腾:召出一个水图腾进行治疗,被攻击毁坏时高量治疗周围友方单位.
3.雷宁图腾:召出一个雷图腾,能自动对敌方英雄施放净化效果的缓速术,被攻击毁坏时产生雷霆一击效果.
4.血蹄族徽图腾:召出一个木图腾(有冷却)进行攻击,并能自动对友方单位施放嗜血术(体型变大,攻速提升,有2%,5%,10%的吸血),被攻击毁坏时会使萨满愤怒(伤害和攻速提升).
(所有图腾召唤不消耗魔法,图腾每存在1秒消耗魔法X点,再次召唤图腾会毁坏之前召唤的同类图腾并给予萨满此次图腾召唤秒数X2的魔法值,被攻击毁坏不归还.)  

  
作者: 逍遥海风  2007-11-16 18:19   回复此发言   

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8 回复:DOTA个人自编的22个新英雄(2个恶搞的,2个YY的)  
18.灵羽翼姬(模型:鹰身女妖)
敏捷型 近程
1.媚灵之曲:范围内敌方非英雄的单位暂时不会去攻击翼姬(对建筑有效).
2.惑心之歌:范围内敌方非远古非英雄的单位暂时被翼姬控制(对建筑无效).
3.折羽之调:发出3,5,7,9根羽毛进行远程普通攻击.
4.亡国之舞:选定一个目标,影响周围750码内所有非英雄单位会去攻击所选定单位,持需15,30,45秒,受影响的单位离开技能范围5秒后影响会消失.

19.山峦太子(模型:石巨人)
力量型 近程
1.山人直拳:投石块.
2.移山之力:每次攻击都会震动地面,对周围造成轻微伤害.
3.乱石身躯:因为由凌乱的旋浮石块组成,所以不容易被任何普通攻击或指向型魔法击中.
4.地层崩坏:将周围200,400,600码内所有非英雄非远古单位震飞到施法范围码数以外,英雄原地震飞,没有伤害,但会眩晕3,5,7秒(不分敌我).

20.深洋之蛟(模型:多头蛇)
力量型 (近程)
1.深洋海啸:持续施法,每秒对指定方向施放(共3,4,5,6波)浪击.
2.潜龙升天:将某一目标击飞落地后眩晕1,1.5,2,2.5秒.
3.游龙之翔:快速移动到某单位背后.如果此时有浪击经过,就能将此单位送上浪头按浪击方向冲出200,300,400,500码造成码数一半的伤害.
4.九洋之滔:使面前600码外向自己冲来海啸,将所有击中的单位推到自己身边,并在自己周围形成旋涡,固定且攻击所有冲来的单位4,5,6次,全过程自身不能动.

21.河塘隐者(模型:绿色两栖鱼人)
智力型 近程
1.隐者的心神:最多畜集出1,2,3,4个精神球体跟随自己,能自动攻击隐者攻击的目标,精神球体是无敌的,伤害等于英雄的伤害,精神球体随英雄死亡而消失.
2.打扰的代价:施放出一个精神球体冲击目标,沉默其直到其离开隐者300,350,400,450码的距离.
3.远古的智慧:每个跟随自己的精神球体增加自己的智力3,4,5,6点.
4.鱼人的骄傲:(施放时发出鱼人"呜噜噜噜"的著名叫声..)向目标撒出精神之网,同时自己瞬间冲向目标疯狂(提高自己和精神球体10%,20%,30%的攻速)的攻击,网住的目标不能以任何行式移动.

22.极北之王(模型:北极熊)
力量型 近程
1.冰爪:重伤目标,造成正常伤害X1.2,1.5,1.8,2加上零下温度X10的伤害,并使目标减移速30%.
2.冰甲:被动,提高自己的护甲达到本身的护甲X1.2,1.3,1.5,1.8加上零下温度/2.
3.冰气:光环效果,北王在停止动作的时候会降低自身和周围的温度达到零下,周围300码内的所有单位除了自己会减缓(2%,4%,6%,8%)一切动作,常温25度,每秒降低2,4,6,8度,最低达到零下10,15,20,25度,进行任何动作时会开始每秒1度的回温.
4.冰河:自己周围的400,600,800码内极速降温,每秒降低10度,最低达到零下50,100,150度,减缓范围内所有单位10%,12%,15%的一切动作,自身体温与冰河同步,冰河效果时间(10,15,20秒)内北王进行任何动作不会回温.
(自身温度会显视在冰气技能中)  

  
作者: 逍遥海风  2007-11-16 18:19   回复此发言   

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9 回复:DOTA个人自编的22个新英雄(2个恶搞的,2个YY的)  
11.逍遥海风(模型新做)
敏捷型 近程
1.遥海季风:扇形推开型无视魔免魔法攻击.
2.天海依岚:技能1推到尽头时使用,遭成双重浪击.
3.晓梦星寒:技能2浪击时使用,冻住所有被浪击单位3,4,5,8秒.
4.海贼王之魂:瞬间移动到技能3冻住的单位旁并攻击,给予其逍遥海风的力量X3加敏捷X5加智力X4的伤害!
(YY的,英雄名字是本人网名,技能1,2,3是自己编了但一般不用的马甲..)

12.消极回廊(模型:苦工)
消极型中程略远(效果:十胜石破坏者普通攻击)
1.大BT们:增加全图所有ID带有关键字:F,猫,S,瞬,Y,断,BT的玩家英雄2,5,10,50倍攻击,减少护甲一半,持续45秒.
2.消极的诅咒:使1200码以内所有敌方玩家移动速度减少60%,70%,80%,90%,攻速减少60%,70%,80%,90%,无法使用物品,不能受到温泉的影响,持续1,5,10,15分钟,并且沉默到该英雄死亡.(法术命中率49%)
3.恶魔城的钟声:全图光环效果,被动,使所有敌对玩家不能进行恶意掉线和游戏中故意退出,使所有玩家网速上升20%,50%,80%,100%(主机翻倍),对钱包队友自动施放降低攻击,防御法抗血量翻倍的法术--晓月轮回.(光环隐藏效果:当地图中有ID关键字:织猫的玩家且其周围二万五千码之内有ID关键字:FLY 的玩家时,前者的伤害由后者承担99.9%)
4.回廊的海啸:此招施放时随机施放所有英雄的大招的其中一招(不包括被动的大招以及赏金,熊德,夜王,骨弓,死灵龙,魂卫,受折魂,影魔,斧王,圣刺,圣武,风暴灵,深渊魔王,天空鬼王..飞行员鬼魂..捣乱之王..占尸者..中国解放军..终级狗仔队队长..无能骑士..灵羽翼姬..极北之王..和逍遥海风..的大招),大招效果翻倍,耗魔0,冷却时间1秒.
(纯YY的英雄,纪念我认识了BTZD~ ^O^)  



完~

评分

参与人数 1威望 +5 收起 理由
sxlrose + 5 优秀文章,我很赞同

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发表于 2008-2-14 11:31:25 | 显示全部楼层
好长……好长,看不下去了
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发表于 2008-2-14 18:52:35 | 显示全部楼层
算了。。看看头两个技能就好了。。怕看下去会晕。。
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发表于 2008-2-14 22:20:06 | 显示全部楼层
创意是优秀技能的血液!



LZ帖子里 所述的 恶魔皮肤 和 凤凰涅磐 似乎就是 war3的硬化皮肤和火凤凰吧
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