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求两个纯T的技能

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发表于 2008-2-14 09:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能代号:攻

点击使用时,魔法值每秒*点的减少,其技能效果就是,由原本的单向攻击变成两道攻击,而且增加*点攻击力和*点防御力,而攻击时的攻击力按原英雄的伤害设置,无CD间隔,只要有足够量的魔法值就能发放.


技能代号:念


点击使用,使用时,英雄单位的三围增加*点,而代价是生命值每秒*点的减少,无CD间隔,只要有足够的生命就能释放


算是比较简单的T吧?但是我弄不懂怎么做,谁会做的就做个演示图丢出来给我,谢谢,急用!


有什么看不懂的就问,我全天在!
 楼主| 发表于 2008-2-14 10:03:27 | 显示全部楼层
``我说的什么看不懂是文字意思```不要误会哈```
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 楼主| 发表于 2008-2-14 12:21:29 | 显示全部楼层
为什么...一个人都没有...
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发表于 2008-2-15 13:19:07 | 显示全部楼层
.....帮助你顶上去。..
既然没人灌溉..
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发表于 2008-2-15 13:23:13 | 显示全部楼层
引用第3楼地域坠魔于2008-02-15 13:19发表的  :
.....帮助你顶上去。..
既然没人灌溉..

好吧,我来尝试一下
不过我觉得第一个技能我会用到法球技能,这样会和其他法球冲突的………………
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发表于 2008-2-15 13:23:48 | 显示全部楼层
我没看.......只是随便帮他顶下而已...
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发表于 2008-2-15 14:32:54 | 显示全部楼层
攻,用闪电之求做的,很烂………………

攻.w3x (19 KB, 下载次数: 17)

第二个比这个简单多了,而且不会有冲突问题,不高兴做了………………
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 楼主| 发表于 2008-2-15 19:51:16 | 显示全部楼层
噢`谢了`我去看看合适不``
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 楼主| 发表于 2008-2-15 19:59:28 | 显示全部楼层
```````嗯```````不能设置两道攻击同时发的吗?这个只算是加快攻击速度而已``


念那个技能能不能也做了丢上来给我`?
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发表于 2008-2-15 20:03:14 | 显示全部楼层
引用第8楼︶ㄣ﹏奇蹟メ于2008-02-15 19:59发表的  :
```````嗯```````不能设置两道攻击同时发的吗?这个只算是加快攻击速度而已``


念那个技能能不能也做了丢上来给我`?

念那个技能要比这个简单多了,我很懒的………………
就照着这个技能改下吧,把添加的技能改掉,把计时器里的减魔法改成减血,判定改成生命值判定就好了

我很懒的
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 楼主| 发表于 2008-2-15 20:05:00 | 显示全部楼层
``````我的T还不太行啊``要不也不麻烦你了``你就出点力`帮我弄弄吧?


攻那个技能可以同时丢2道攻击吗?就是显示是2道,不像现在那样,只比较像加速攻击...
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发表于 2008-2-15 20:06:10 | 显示全部楼层
引用第10楼︶ㄣ﹏奇蹟メ于2008-02-15 20:05发表的  :
``````我的T还不太行啊``要不也不麻烦你了``你就出点力`帮我弄弄吧?


攻那个技能可以同时丢2道攻击吗?就是显示是2道,不像现在那样,只比较像加速攻击...

这个我就不知道怎么做了………………
那个照着那模板改就行了,又没啥技术含量的………………
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 楼主| 发表于 2008-2-15 20:08:49 | 显示全部楼层
`````````那投射物的显示模式可以用弹幕攻击来替换吗?
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发表于 2008-2-15 21:12:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-2-15 22:46:09 | 显示全部楼层
```楼上的`我刚刚看了下```好像和我要求的拉不起关系啊....


你乱来呢...
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发表于 2008-2-16 02:20:21 | 显示全部楼层
猪头我想知道 攻击时的攻击力按原英雄的伤害设置 是怎么做到的
而我却又太懒了不想下载+开WE
所以你能回个帖么..
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发表于 2008-2-16 10:47:09 | 显示全部楼层
让英雄同时攻击两个目标不就是HUM坦克的弹幕攻击技能嘛。。
其实总是泡着WE,没事有事就想T,JASS,对作图是不好滴
平时还是要玩下魔兽
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发表于 2008-2-16 11:20:39 | 显示全部楼层
引用第15楼小滴于2008-02-16 02:20发表的  :
猪头我想知道 攻击时的攻击力按原英雄的伤害设置 是怎么做到的
而我却又太懒了不想下载+开WE
所以你能回个帖么..

这个其实是看了某个dota6.41open得道的想法………………
用闪电之球为攻击附带100%几率0额外伤害无cd无耗魔无投射物的灼热之箭效果,并用触发让单位注意到(获取)攻击目标时发布攻击命令,就可以了,不过效果是伤害单位之后再发动那个灼热之箭效果,也就是lz说的回等待一会才射出第二箭
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发表于 2008-2-16 11:30:28 | 显示全部楼层
引用第17楼zhuzeitou于2008-02-16 11:20发表的  :


这个其实是看了某个dota6.41open得道的想法………………
用闪电之球为攻击附带100%几率0额外伤害无cd无耗魔无投射物的灼热之箭效果,并用触发让单位注意到(获取)攻击目标时发布攻击命令,就可以了,不过效果是伤害单位之后再发动那个灼热之箭效果,也就是lz说的回等待一会才射出第二箭
猪头说详细点嘛,怎么捕捉的英雄伤害,还有英雄的攻击。。。我的记忆里没捕捉过。。
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发表于 2008-2-16 11:42:49 | 显示全部楼层
引用第18楼梦魇于2008-02-16 11:30发表的  :

猪头说详细点嘛,怎么捕捉的英雄伤害,还有英雄的攻击。。。我的记忆里没捕捉过。。

555555在这里我没有捕捉啊………………
如果说是注意到攻击目标的话,触发事件里游的,指定单位事件里
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