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半年前一直在用魔兽来模拟一些LOL的技能.后来因为模型的问题就抛弃了.不实用也是一方面.
前天去皮肤区的时候看见大神的帖子,顿时虎躯一震啊.
完美的皮肤加上完美的动作 这不正是我想要的么...
HOHO.... 赶上今天放假就用了3个小时 做出了了EZ的全套技能.(不包括伤害模式..用正常办法获取攻击力我做不到...)
暂不放出.多做几个一起放出.. 用补丁包的形式做出来的地图才80多K..真的好方便..
说了一堆废话.再说就要挨揍了..
先放出半年前的作品吧, 做了阿木木的几个技能.卡特琳娜的全套技能(包括被动.但是有点小BUG)
凤凰的全套技能(不包括变蛋蛋,因为期间换了一次YDWE的版本 导致冰墙不知道为什么封不住人了.)
凯南的全套仅能(也是因为换YD的原因导致W的特效上出了点问题.)
其中凤凰的R 凯南的W 卡特的R 一些施放前提我都加了进去..跟LOL的相似度非常高.
尝试了另一种的属性方式,尝试了法术吸血,
我当时真的很用心的去做了.......后来还是放弃了.
不过现在我又想重新开始了.. 这算是我一个上班族的宣言吧..
再说点废话吧,我真的很讨厌压缩模型,把模型压缩到令人发指的地步完全是在折磨玩游戏的人..
我一直有个想法.为什么要压缩模型啊..何不弄出来一个补丁包的形式呢.
如果我是真心喜欢一个地图.即使有补丁包我也会好不犹豫的去下载.
所以在这次我重新想做技能的时候我就再也没有将模型放在地图里,
而是用修改模型的方式来做地图.既方便又效率
为了简洁界面我把用不上的魔兽文件全部隐藏.只留下用的上的东西.
每做一个英雄我都会把所有有关这个英雄的东西备份下来.放在一个压缩包里,(这就是我说的补丁包.)
再用表格建立索引,方便以后修改.
这样做出来的地图非常小, 只是附带了一个补丁包而已. |
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