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发现个很悲哀的问题!有多少人用删除创建特效这个动作

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发表于 2012-7-11 19:00:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我好想没看到有人说这个问题   动作  创建特效在某点或坐标  然后下面紧跟一条删除最后创建的特效  这肯定没什么问题  我之前喜欢用一条动作
删除新建特效在某处  这么动作只要单位稍微多点 10个左右 就会小卡一下 有多少人这样写的
发表于 2012-7-11 19:51:35 | 显示全部楼层
没发现过.我一般不敢用创建特效.不管删不删,游戏了10多分钟就卡到死机.
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发表于 2012-7-11 21:57:48 | 显示全部楼层
嗯,创建特效这个动作比较尴尬,一般如果不是非常必要,魔头都是情愿用马甲来做特效
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 楼主| 发表于 2012-7-11 22:13:50 | 显示全部楼层

回 愛婼メ媋楓 的帖子

愛婼メ媋楓:嗯,创建特效这个动作比较尴尬,一般如果不是非常必要,魔头都是情愿用马甲来做特效 (2012-07-11 21:57)
我自己测试过  如果装饰物过多的话  创建特效这个动作很容易就会卡一下
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发表于 2012-7-15 16:27:27 | 显示全部楼层
话说用YD的时候就算用了 删除特效 也会显示特效泄露
所以就直接使用 删除(新建特效)拉
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