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如何利用bank进行奖励设置?

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发表于 2012-7-10 20:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
举一个简单的东西吧……
比如

记录一个坦克阵杀小狗的次数
如果超过100只,那么下一次进入的时候
坦克会变成红色
发表于 2012-7-10 21:09:44 | 显示全部楼层
很简单吧,读取(击杀)数值以后,判断是否超过100,然后给坦克绑上一个行为(预先写好的,使坦克变红)。
也许还可以通过用触发器的动作给坦克Actor发一条消息,让它变红。
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