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虚无重置技能cd?

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发表于 2012-7-10 15:33:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
   我用通魔做了个冲锋技能,施放技能<任意单位施放技能>,在这个时候,虚无他,在调用冲锋函数前虚无,结果诡异的事情出现了,这个技能没CD了 .....
发表于 2012-7-10 15:52:32 | 显示全部楼层
1:你可能本来就没有给虚无加CD...(默认是0)
2:通魔命令ID冲突(改掉)
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发表于 2012-7-17 11:53:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-7-17 13:09:56 | 显示全部楼层

回 『四裤全输』 的帖子

『四裤全输』:
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OK,四库哥,神奇BUG,自己去改那段代码
   英雄卡罗拉的冲浪技能代码,把虚无的代码提到冲浪的前面
使用YDWE制作,应该普通UI打得开吧
1.jpg
把 function Move_loop_sk takes nothing returns nothing里面的
if i == 1 then
            call BaseAbility_lj_unit('A05D' ,1 ,"banish" , tu, Skating_Player,0.3 )
endif
把判断语句去掉。。只放call BaseAbility_lj_unit('A05D' ,1 ,"banish" , tu, Skating_Player,0.3 )
放到function Trig_skateingActions takes nothing returns nothing里面
测试之吧,嗯解释下
2.jpg
第一,这个技能绝对设置了CD,2和4技能都是通魔做了,不是通魔原因,唯一特别的是
2技能里面加了一句把目标虚无,关键点在于把虚无的发动时间延迟0.03秒左右,便有了正常CD
通魔施法后+虚无=重置自己?

Defense Of The Grass.w3x

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发表于 2012-7-17 18:37:55 | 显示全部楼层
如果去掉通魔选项中的物理魔法这东西就没事了
虚无会禁止物理魔法和物理攻击
若技能在“发动技能效果”的时候被打断则会不进入冷却时间
于是乎技能被虚无打断了恩


发现这里居然是水渠……
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 楼主| 发表于 2012-7-17 18:43:06 | 显示全部楼层

回 a595859893 的帖子

a595859893:如果去掉通魔选项中的物理魔法这东西就没事了
虚无会禁止物理魔法和物理攻击
若技能在“发动技能效果”的时候被打断则会不进入冷却时间
于是乎技能被虚无打断了恩

....... (2012-07-17 18:37)
十分感谢之,居然是这个原因,技能被打断了啊
那为什么还会消耗魔法了?
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发表于 2012-7-17 19:28:02 | 显示全部楼层

具体的没研究过了
只知道在那个时间点上被打断的话会无视冷却,但是效果和魔法消耗依然存在的样子
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发表于 2012-7-17 20:50:38 | 显示全部楼层
lia77593:十分感谢之,居然是这个原因,技能被打断了啊
那为什么还会消耗魔法了? (2012-07-17 18:43)
耗魔是在发动技能效果那个瞬间,然后虚无是在2技能效果发动之后。。大概吧……
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