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关于攻击概率释放技能

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发表于 2012-7-10 13:28:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.jpg

要做一个攻击有概率施放闪电链的技能。
技能1级可以打到的人数是4人。但放出来的时候只打到3个。
就算升级了也是一样。不过貌似伤害有提上去。但人数就是不变。
请问是什么原因呢。
发表于 2012-7-10 13:37:58 | 显示全部楼层
马甲的死亡是用负生命恢复实现的吗?最后三个设置单位变量=没有单位的动作可以取消,没有实际意义,删除也不会造成泄漏。
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发表于 2012-7-10 13:46:25 | 显示全部楼层
触发看上去好像没有问题耶

但是 为什么不把几率直接放到条件里面呢

------------------------
那句  设置 马甲的 闪电链 技能等级 等于 攻击单位的 闪电链 技能等级
和前面判断用的 风暴战锤 技能不一样  是不是这个有问题啊
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 楼主| 发表于 2012-7-10 13:56:33 | 显示全部楼层

回 猫殿 的帖子

猫殿:
触发看上去好像没有问题耶

但是 为什么不把几率直接放到条件里面呢

------------------------
.......
像这样子?~
1.jpg
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发表于 2012-7-10 14:09:27 | 显示全部楼层

回 暗夜魔狼 的帖子

暗夜魔狼:像这样子?~ (2012-07-10 13:56)
删掉马甲
1负数生命回复:就是物编里设置单位生命回复速度为负数,配合生命最大值可以达到杀死马季
2生命周期:用触发直接设置单位生命周期
3计时器删除:建立计时器到期,删除马甲
4额外触发删除:任意单位释放技能结束,施放技能等于马甲所放的技能,删除触发单位(这是我自己原来一个图试着用的方法,因为刷新的怪物技能一样)

我就知道这么多了
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发表于 2012-7-10 14:19:39 | 显示全部楼层
死亡的单位如果不是英雄的话,尸体时间过了之后就被系统删除了啦

不然你岂不是正常杀死一个单位都要特地去删除他
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发表于 2012-7-10 14:45:36 | 显示全部楼层
用减速之球改效果为闪电链不行么…… 我自己就是这么做的……
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发表于 2012-7-10 14:50:10 | 显示全部楼层

回 weer 的帖子

weer:用减速之球改效果为闪电链不行么…… 我自己就是这么做的…… (2012-07-10 14:45)
貌似这样必须发布攻击指令才会出效果
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发表于 2012-7-10 17:52:03 | 显示全部楼层

回 猫殿 的帖子

猫殿:貌似这样必须发布攻击指令才会出效果 (2012-07-10 14:50)
你把法球想简单了……
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-621318.html
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发表于 2012-7-10 18:10:46 | 显示全部楼层

回 weer 的帖子

weer:用减速之球改效果为闪电链不行么…… 我自己就是这么做的…… (2012-07-10 14:45)
饿,看反了亲,以为是攻击概率触发
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发表于 2012-7-22 19:36:31 | 显示全部楼层
难道因为只有3个人
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