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请问 模型拼接后 武器的发射附着点怎么设置(已解决)

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发表于 2012-7-7 20:03:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟我做了一个模型拼接
地保+烈火贝蒂

目前已经可以 在待机状态下 烈火贝蒂 可以自动旋转。

但是攻击模式下 武器的附着点 设置不正确 请大大帮我看下哪里错了!

地保+烈火贝蒂.SC2Map (170 KB, 下载次数: 6)
发表于 2012-7-7 21:38:06 | 显示全部楼层
因为编辑器坏了,不方便修改,等一下把修改版发上来,请参考这个:
基础修改:http://bbs.islga.org/read-htm-tid-574636.html
拼接模型上的修改方式实例:http://bbs.islga.org/read-htm-tid-492913.html
如果还有问题的就提出来吧!
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 楼主| 发表于 2012-7-7 22:44:14 | 显示全部楼层
看了给的两个 演示 试了半天也不行

发现 为什么巨像的 攻击点附着方式跟 恶火 战车 的不一样呢
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 楼主| 发表于 2012-7-7 22:47:01 | 显示全部楼层
同样都是 先建立模型+部位移动=拼接

设定部位=模型+位移

然后增加武器
然后设定武器的 攻击 动作者 设定  发射部位是刚刚建立的 部位
依然不行 不知道 问题出在哪里
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 楼主| 发表于 2012-7-7 22:49:28 | 显示全部楼层
哪位大大 把我的地图下来 花一点点 时间 看看吧!

若能指点一二 万分感激
这编辑器太复杂了 上手不容易呢!
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发表于 2012-7-8 02:16:50 | 显示全部楼层
做出效果倒不难,大部分情况下,只要指定了发射部位和发射端就OK了。但是偶尔也会出现这类查找不到发射端的问题,不过都可以靠一个光束动作者来解决。

上述的方法头目在一个帖子中提到过。

地保+烈火贝蒂.SC2Map

171 KB, 下载次数: 25

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 楼主| 发表于 2012-7-8 09:39:12 | 显示全部楼层

回 cccty1l 的帖子

cccty1l:做出效果倒不难,大部分情况下,只要指定了发射部位和发射端就OK了。但是偶尔也会出现这类查找不到发射端的问题,不过都可以靠一个光束动作者来解决。

上述的方法头目在一个帖子中提到过。 (2012-07-08 02:16)
已解决多谢大大
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