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一大堆的问题

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发表于 2011-7-2 19:54:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.地图的地形工具的刷子怎么改变大小?(不是原来的1-8正方体圆形)我想把大小改到8以上,这样怎么做?
2.DOTA中酒馆英雄如何1次只选1个?用一个替代物这个我知道,但是一个玩家选完后另一个玩家还可以选同样的英雄,这个怎么办?
3.蝗虫单位的攻击是不是范围,模型都有效果?
4.弹幕攻击的伤害问题,是原单位攻击力+那个附加攻击力?
5.弹射 弹幕攻击 溅射伤害 如何共存?
6.单位的攻击力一般是 最低——最高 ,是什么选项引起的这个事件?如果是基础攻击力,那怎么修改最低到最高之间的数值差?
7.对血法的球体效果如何浮在武器上?
8.求师傅一个,QQ:1520192583
全部完了。
发表于 2011-7-2 19:57:54 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-577.html
这个是弹幕,溅射的答案……

蝗虫攻击是不是溅射是由蝗虫的攻击方式决定的,你要愿意,也能让蝗虫弹幕攻击……模型的效果……不太明白你问的是什么……

单位攻击力最低=基础攻击+攻击骰子数;单位攻击力最高=基础攻击+攻击骰子数*骰子面数
比如0基础攻击2骰子6骰子面数的攻击力就是:最低:0+2,最高:0+2*6
但是这样和1基础攻击1骰子11骰子面数还是不一样的,虽然攻击力都是2—12,但是前面的出现几率最高的攻击力是7,后面的出现2—12任何一个数字的几率都一样……
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发表于 2011-7-2 20:16:59 | 显示全部楼层
2:在一个玩家选完英雄之后,用触发将该英雄对其他玩家禁用,参考此处。
http://bbs.islga.org/read.php?tid=11999&displayMode=1#130768:

7:将模型附加点修改为weapon,参考此处。
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-13918.html
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