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如何制作闪烁技能不能跨越路径阻断器

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发表于 2012-6-24 17:05:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
想制作一个闪烁的技能,由于地形的限制不能跨越路径阻断器。求大神帮忙谢谢
发表于 2012-6-24 17:17:19 | 显示全部楼层
首先隐藏你的英雄
然后让一个看不见的马甲向技能施放点极速的冲锋
然后移动英雄到马甲停下的位置,取消隐藏

不知道这样可不可以解决
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发表于 2012-6-24 17:25:33 | 显示全部楼层
布尔值有一个点,目标点是否为可通行路面的触发。


循环判定即可
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 楼主| 发表于 2012-6-25 00:33:00 | 显示全部楼层

回 okolek 的帖子

okolek: 布尔值有一个点,目标点是否为可通行路面的触发。


循环判定即可 (2012-06-24 17:25)
您能给我做个演示吗 万分感谢
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发表于 2012-6-25 08:14:56 | 显示全部楼层
每个地形阻断器的位置再放一个视野阻断
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发表于 2012-6-30 05:50:49 | 显示全部楼层
  突然发现我上次演示没贴出去。
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 楼主| 发表于 2012-7-1 00:10:44 | 显示全部楼层

回 okolek 的帖子

okolek:  突然发现我上次演示没贴出去。 (2012-06-30 05:50)
麻烦再贴一次 谢谢
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发表于 2012-7-1 04:44:28 | 显示全部楼层
  对了 修改分类哦

,然后今天有些累,发现自己上次做的演示实在是太偷懒了,

仅仅是判定自机面前一定距离的点上有没有障碍物...

-。- 有时间的话重做一份判定更加精确的好了

嘛。模版是我的一个人设


不过如果是路径阻断器的话,我还真没试过,这个只是判定是否可以跨越不可穿越地形

这个是奇怪的演示。.w3x

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