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修改附加点附加特效的朝向问题??

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发表于 2012-6-19 12:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
求大神介绍如何修改附加点朝向问题,例如weapon ref的朝向是把武器背在背上,武器方向朝上(朝y轴方向),而不是直接穿透身体从胸中出来(x轴方向),实在不解,只略懂模型修改,搜了很多帖子没见到关于附加点朝向的解释,求解啊,无奈啊!!!
发表于 2012-6-19 13:36:58 | 显示全部楼层
这个可以直接在模型编辑器里面修改武器关联的多边形的角度和朝向等

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怎么改啊,能不能图文说明下,地图就差这个了,好着急  详情 回复 发表于 2013-12-19 16:23
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发表于 2012-6-19 15:28:52 | 显示全部楼层
用WME和MdlVis都可以解决 选中附加点 旋转角度就可以了

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怎么旋转啊,大神,能不能截图给我看下,我试过了,搞不清楚  详情 回复 发表于 2013-12-19 16:24
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 楼主| 发表于 2013-12-19 16:23:55 | 显示全部楼层
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2012-6-19 13:36
这个可以直接在模型编辑器里面修改武器关联的多边形的角度和朝向等

怎么改啊,能不能图文说明下,地图就差这个了,好着急
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 楼主| 发表于 2013-12-19 16:24:39 | 显示全部楼层
thriller 发表于 2012-6-19 15:28
用WME和MdlVis都可以解决 选中附加点 旋转角度就可以了

怎么旋转啊,大神,能不能截图给我看下,我试过了,搞不清楚
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