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关于某些动作细节的问题

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发表于 2012-6-18 14:14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前看到有人想通过触发来实现走路和交谈动作时武器放在背上的效果,而攻击时拿出,原理好像是附加翅膀。我想了一下WOW的系列动作里有把武器背到背上或者挂在腰上的动作,如果只套取那一段动作是否可以实现武器切换的量产?大家一起来探讨下嘛。
 楼主| 发表于 2012-6-18 14:14:38 | 显示全部楼层
自己沙了个发
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发表于 2012-6-18 15:31:54 | 显示全部楼层
理论上是可行的。。。可是这需要做好多翅膀。。
如果只有一种武器的话 还是用隐藏多边形比较好。
从模型上实现这个能节省掉大量编辑触发的时间,
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 楼主| 发表于 2012-6-18 15:35:25 | 显示全部楼层

回 ⑨⑨⑨⑨⑨ 的帖子

⑨⑨⑨⑨⑨:理论上是可行的。。。可是这需要做好多翅膀。。
如果只有一种武器的话 还是用隐藏多边形比较好。 (2012-06-18 15:31) 
所以我觉得还不如直接从动作上着手
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发表于 2012-6-18 15:37:24 | 显示全部楼层

回 brethren0 的帖子

brethren0:所以我觉得还不如直接从动作上着手 (2012-06-18 15:35) 
既然你这么说 那么我们的立场就完全对立了,亮凶器吧!
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 楼主| 发表于 2012-6-18 15:58:06 | 显示全部楼层

回 ⑨⑨⑨⑨⑨ 的帖子

⑨⑨⑨⑨⑨:既然你这么说 那么我们的立场就完全对立了,亮凶器吧! (2012-06-18 15:37) 
我指的方法是不适用触发,因为那方面我真的很渣。所以就直接使用完整动作的模型了
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发表于 2012-6-18 17:58:17 | 显示全部楼层

回 brethren0 的帖子

brethren0:我指的方法是不适用触发,因为那方面我真的很渣。所以就直接使用完整动作的模型了 (2012-06-18 15:58) 
我懂了。
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 楼主| 发表于 2012-6-18 23:47:36 | 显示全部楼层

回 ⑨⑨⑨⑨⑨ 的帖子

⑨⑨⑨⑨⑨:我懂了。
 (2012-06-18 17:58) 
      难道那个动作是隐藏了多边形?因为静态的时候显示的是2把武器,手上一把,背上一把
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