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Defense Of The Grass.w3x
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注意地图没有加密,使用YDWE最新版本制作
版本号确定为:0.10c
bug修复
卡罗拉的洪流在单位较多时会卡,现修正为最多8个单位
更改了一个创建单位的累赘函数
修正了随机时会创建两个英雄的Bug
剔除了一个无用函数,为相同英雄做准备
卡罗拉不会冲出更多距离了
更改了某些位移函数
不再会抛出Error Message Missing
修复了女巫的D技能杀死小兵不加钱的Bug
更改了甜儿,冰冰,沐小妖的文字说明
陈富贵不能攻击空中单位了
子静变龙之后是远程单位
子静技能说明更改
暂时无法修复的Bug:
黑豺的属性有时候不会变。万能属性系统貌似会卡住
内容更改
加入了非常简陋的对抗(版本号为0.01)
子静有所增强
使用了不同步的计分屏,标题栏可看到复活时间,本人的黄金和击杀数。
按理来说,除了多面版函数会被YDWE强制替换外,应该再也没有YDWE的函数了。
去掉了jass中library的限定
修改了某些游戏音效
更改了沐小妖的技能,闪烁改为辉煌光环,慢性毒药改为新月之痕。(提醒:毁灭之球不会触发辉
煌光环的效果)
陈富贵消弱
陈浮生治疗效果*3
曹蒹葭三围下降,消弱。
怪物在小地图上不再显示为英雄
祝福的范围调整为:1000/+200
大树的可以攻击远程单位了
新增模式ap和ar
新增难度normal和evil
怪物第二次增强:
死亡之指不能对建筑施放但能对英雄。
蜘蛛的移动速度上升30.
修正了直升机不能对地的问题
强盗领主拥有18秒的无敌
新增
特别提醒:
选择模式需键入命令,只能用小写。
ap模式键入-ap
ar模式键入-ar
注意选择难度,必须由-ap或-ar加上难度单词才能选择
如选择普通:-apnormal或-arnormal
选择恶魔:-apevil或-apevil
直接键入-normal或-evil没用
恶魔模式怪物技能CD为0但消耗魔法
如果发现对抗的任何bug,请发给我(邮箱:[email protected]。qq:493180332),您的支持是我的
最大动力。 |
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