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怎么做出混乱火焰雨的效果?

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发表于 2012-6-16 21:02:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我承认潜了1年多的水,好吧,出来冒泡了····
最近在做图《群殴巫妖王》,需要大家的技术支持
1,怎么做出DOTA imba里的术士的混论乱火焰雨效果?即在技能圈里随机地点,面向下出很多个地狱火?并且对技能圈内的敌人造成伤害并眩晕,砸倒树木
2,怎么让生命汲取的技能可以对树木施放?并且可以使自己加血,树木被施放后变成被污染的树木,树木的生命值被抽干了会倒下?
发表于 2012-6-16 21:08:15 | 显示全部楼层
额,貌似有个技能就叫混乱之雨,不停的下地狱火的吧?

第二个问题,如果改目标没用的话,那么可以用模拟吸血,但是这个一定会用到T的
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 楼主| 发表于 2012-6-16 21:15:09 | 显示全部楼层
第二个求详解·······
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发表于 2012-6-16 21:46:38 | 显示全部楼层
比如准备个能对树用的空技能,触发捕捉该技能发动,创建特效,然后让树减血,减去的血经过计算后给施法单位加上
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 楼主| 发表于 2012-6-16 21:54:51 | 显示全部楼层
Thanks!
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 楼主| 发表于 2012-6-16 21:56:29 | 显示全部楼层

回 chyj4747 的帖子

chyj4747:比如准备个能对树用的空技能,触发捕捉该技能发动,创建特效,然后让树减血,减去的血经过计算后给施法单位加上 (2012-06-16 21:46)
==,我说的是可以吸人的技能要和抽树的技能公用的,不能为吸树而多创造一个技能!
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发表于 2012-6-16 23:11:01 | 显示全部楼层
这个无所谓,让这个技能的目标允许可以对人和树都能施放,写触发的时候判断目标是树还是单位,不同的目标做不同的动作
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 楼主| 发表于 2012-6-17 00:05:27 | 显示全部楼层

回 愛婼メ媋楓 的帖子

愛婼メ媋楓:这个无所谓,让这个技能的目标允许可以对人和树都能施放,写触发的时候判断目标是树还是单位,不同的目标做不同的动作 (2012-06-16 23:11)
搜噶
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