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[已解决]问个新手级问题,动作者和单位是怎样联系起来的

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发表于 2012-6-12 20:45:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天按照官网教程熟悉了一下单位编辑器,但是动作者这一块弄不对,按照原样的做的,但是雷诺使用穿刺弹时有个自动开火的动画,而放置机炮和投手雷的技能则没有动作。不知道是哪里的原因。另外,在自己研究时发现一个问题,不知道动作者和单位是怎么联系在一起的,在动作者里没有看到指定到哪个单位,单位里也看不到指定引用哪个动作者。请各位指教。
发表于 2012-6-12 21:26:01 | 显示全部楼层
动作者指定单位的位置是在token那一项(假设你选对actor类型和继承)
放置机炮和投手雷的技能就是actor事件控制的,置顶帖有很多相关的例子
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发表于 2012-6-12 22:34:57 | 显示全部楼层
按照官方教程 -> 地图和MOD 数据模块 -> 动作者消息的设置
例如投掷手榴弹 的动作里名称一栏 选择自定义的一个技能如图所示:
其中spell是最下面自定义自己添加的

动作设置

动作设置
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 楼主| 发表于 2012-6-15 19:04:45 | 显示全部楼层
感谢楼上两位,原来指定动作者到单位的地方和其他值并不在一个大表格里,而是独立的,晕死,找好久没找到。
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