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呵呵, 我的问题还真多...

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发表于 2006-4-26 15:17:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次是判断周围哪些单位正在攻击(或者冲向敌人准备攻击)...原本想用GetUnitOrder得到单位命令, 实际测试发现问题多多:如果单位不是被主动命令驱动的, 就捕捉不到ORDER...
发表于 2006-4-26 18:07:10 | 显示全部楼层
我有个思路,不过没经过试验

有种药水好像是叫做【医疗剂】

这种药水,在非战斗状态下,能在一定时间内持续恢复生命,或者魔法

但是一旦开始战斗,这个buff就会消失

(主要是有这个技能中【战斗时驱散】这个选项决定)

可以给单位定期加上这个buff,然后检测单位是否有这个buff,没有,那就是在战斗状态
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麦德三世A 该用户已被删除
发表于 2006-4-26 18:24:11 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-26 18:25:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-26 19:11:10 | 显示全部楼层
这个两个事件有什么区别吗???嗯~~~实践中....
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麦德三世A 该用户已被删除
发表于 2006-4-26 19:35:19 | 显示全部楼层
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