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求教高阶类地形!!!

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发表于 2012-6-9 13:30:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题!求教!
发表于 2012-6-9 16:20:17 | 显示全部楼层
请去美术区看看,或者你说清楚点
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 楼主| 发表于 2012-6-9 18:08:35 | 显示全部楼层
用隆起来做出很高却是平坦的地形
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发表于 2012-6-9 18:57:59 | 显示全部楼层
一直隆高,然后在最顶端用平滑地表
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 楼主| 发表于 2012-6-9 20:18:37 | 显示全部楼层
那种我会,我想做的那种边缘地方是几乎垂直的那种,像暗黑3写意地图的那样
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发表于 2012-6-9 20:22:40 | 显示全部楼层
不知道你说的是怎样的   截个图看看吧
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 楼主| 发表于 2012-6-28 14:26:15 | 显示全部楼层
就是这样子:
我自己的:
1.jpg
暗黑3的:
2.jpg

3.jpg

4.jpg

5.jpg

6.jpg
截图技术不怎么好,看的了就行了
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发表于 2012-6-28 22:04:57 | 显示全部楼层
那些墙是模型,地形装饰物+不可见平台+路径阻断器
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 楼主| 发表于 2012-6-29 03:29:14 | 显示全部楼层
但是他们边缘的地方都很垂直,有的不是墙来的
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发表于 2012-6-29 12:27:55 | 显示全部楼层
那些都是模型无疑
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发表于 2012-6-29 12:35:59 | 显示全部楼层
有些是地面纹理,自定义导入的
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发表于 2012-6-29 16:09:29 | 显示全部楼层
地形.w3x (12 KB, 下载次数: 5)
使用CTRL+PGUP来使可破坏物上升
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发表于 2012-6-29 16:27:28 | 显示全部楼层
嗯,改了下,这个稍微好看一点
地形.w3x (12 KB, 下载次数: 5)
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 楼主| 发表于 2012-6-29 17:05:53 | 显示全部楼层
不是的,我的意思是这个,边缘地方的垂直度
这是别人的:
1.jpg
这是自己的,完全不同:
2.jpg
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发表于 2012-6-29 17:45:32 | 显示全部楼层
你给的截图里面的地形应该不是用隆起来做的。

至于为什么你的WE和别人的不一样

那是因为UI的原因

用老狼UI就可以有那样的效果了

WE完全汉化V1.2.2版 5月14日更新
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-2531.html
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发表于 2012-6-29 17:55:33 | 显示全部楼层
坏西瓜……
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 楼主| 发表于 2012-6-29 19:36:23 | 显示全部楼层

回 希瓦 的帖子

希瓦:你给的截图里面的地形应该不是用隆起来做的。

至于为什么你的WE和别人的不一样

那是因为UI的原因
....... (2012-06-29 17:45)
我不习惯用UI,都是翻译了部分原版的英文WE
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 楼主| 发表于 2012-6-29 19:41:46 | 显示全部楼层

回 希瓦 的帖子

希瓦:你给的截图里面的地形应该不是用隆起来做的。

至于为什么你的WE和别人的不一样

那是因为UI的原因
....... (2012-06-29 17:45)
谢谢了,这两年制图苦B了,还以为是自己的问题原来是制图器问题,刚才试验过,真的是制图器问题,感谢高人指点!!!
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发表于 2012-6-30 06:01:36 | 显示全部楼层
   我很早就知道了有UI这一说好伐。
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