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物品技能的问题...

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发表于 2006-4-25 18:31:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
不用JASS和T能做到让英雄携带一个物品的时候就自动添加一个主动可以使用的技能吗?
比如带一个"寒冰之衣"就添加一个霜之新星的单位技能
发表于 2006-4-25 18:46:43 | 显示全部楼层
可以,在物品中加入技能,要用时就在物品中使用
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发表于 2006-4-25 18:52:17 | 显示全部楼层
有 给单位增加单位技能 的触发
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发表于 2006-4-25 18:59:17 | 显示全部楼层
楼主要的是不用T与JASS的啊!
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发表于 2006-4-25 20:52:02 | 显示全部楼层
物品是个技能书,点击打开,想添加多少都没问题
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 楼主| 发表于 2006-4-25 21:27:44 | 显示全部楼层
尔~~可能是我表达不清楚把, 本来意思是获得一个物品的时候就拥有一个在右边技能栏使用的技能~~~
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发表于 2006-4-25 22:25:08 | 显示全部楼层
用T写拉!!很简单的哦!~!

获取物品

为单位添加**技能!!!
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 楼主| 发表于 2006-4-26 15:11:58 | 显示全部楼层
这个因为有许多这样的物品, 所以不想用T(-_-看起来现在是不得不用了)..因为要涉及到不同物品不同的技能, 还有卸下物品删除技能~~~烦啊~~~
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发表于 2006-4-26 15:29:03 | 显示全部楼层
用魔法书!!!!!!!!!!!!
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发表于 2006-5-2 18:32:39 | 显示全部楼层
就是呢,浪费一个按键还吃力不讨好
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 楼主| 发表于 2006-5-2 20:40:16 | 显示全部楼层
嘿嘿 事实上我打算物品要技能, 英雄也加技能的...
现在的思路是利用LOCALVARS(GAMECACHE), 用物品的名称来做为标志, 储存技能的ID.
这样储存就是SetHandleInt(StoreUnit, \"xx名称\", \'Asor\')

而需要添加技能的时候只需要用GetHandleInt(StoreUnit, GetItemName(Item))
这一个函数就可以对付所有的物品了

[ 本帖最后由 helanmouse 于 2006-5-2 21:03 编辑 ]
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发表于 2006-6-2 21:30:28 | 显示全部楼层
能在物品栏出现的技能搞去技能栏干什么...不知道我想一英雄有N技能而不能有多郁闷
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