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楼主 |
发表于 2006-5-2 20:40:16
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嘿嘿 事实上我打算物品要技能, 英雄也加技能的...
现在的思路是利用LOCALVARS(GAMECACHE), 用物品的名称来做为标志, 储存技能的ID.
这样储存就是SetHandleInt(StoreUnit, \"xx名称\", \'Asor\')
而需要添加技能的时候只需要用GetHandleInt(StoreUnit, GetItemName(Item))
这一个函数就可以对付所有的物品了
[ 本帖最后由 helanmouse 于 2006-5-2 21:03 编辑 ] |
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