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沉默の熊猫教我做模型啊快啊

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发表于 2008-2-5 18:05:56 | 显示全部楼层
http://www.greendown.cn/soft/3093.html

总算找到我下载的那个了……
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发表于 2008-2-5 18:16:28 | 显示全部楼层
那你在运行里输入   你的3DMAX5所在路径\\adlmswitch.exe Software\\Autodesk\\3ds max\\5.0\\MAX-1:409  后运行看看,有东西出来么      ,有的话把选项换个就好了

要么去重新下个绿色版
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发表于 2008-2-5 18:35:46 | 显示全部楼层
不会吧. 要我教.? 我做模型都是见不得人的形状还是球体的.  哈哈.我是苦工拉
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发表于 2008-2-5 18:44:07 | 显示全部楼层
基本上我认为照着3DLIJIA的教程做一遍一般都能做个模型出来,虽然如果是完全的初学者可能有一点点地方不明了,不知道的地方问一下就可以掌握,真正比较麻烦的是在动作的制作上,建模贴皮肤这些都只是基础而已(最好是能有良好的创造力与美工能力,这样技术不足也有办法弥补),当然要求不是很高的话,完全不用在意动作生硬这点,就目前来的大量自制模型来看,除掉使用原游戏模型骨骼动画的作品,动作不生硬的少之又少呢,或者只是做不需要动画的模型那就更简单了
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发表于 2008-2-5 18:48:50 | 显示全部楼层
恩.. 动作真是个麻烦的东西. 好多模型只有外观好看. 动作奇怪..
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发表于 2008-2-5 18:51:30 | 显示全部楼层
专业3D美工建模和动画都是分开的,动画有专门的人员调试
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发表于 2008-2-5 18:53:39 | 显示全部楼层
我想要一只专业的番茄。555。
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发表于 2008-2-5 18:54:00 | 显示全部楼层
话说我以前做了个纯洁的LOLI模型还没绑骨骼,哼哼哼,突然有动力了...做模型去老....
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发表于 2008-2-5 18:57:07 | 显示全部楼层
引用第47楼multicolor于2008-02-05 18:54发表的  :
话说我以前做了个纯洁的LOLI模型还没绑骨骼,哼哼哼,突然有动力了...做模型去老....
番茄大人. 好期待..
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发表于 2008-2-5 19:08:09 | 显示全部楼层
现在感慨以后的模型越来越难做了,应该说是麻烦,看SC2的DEMO图里的模型应该都大量使用了法线贴图,这样要做符合SC2同级别的模型就要比现在WAR3的麻烦很多了...反而是角色动画的难度依旧不变,绑好骨骼该怎么摆弄还怎么摆弄....
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发表于 2008-2-5 19:12:06 | 显示全部楼层
动作是有限的.模型是无限的.
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发表于 2008-2-5 19:13:16 | 显示全部楼层
引用第50楼沉默の罪恶于2008-02-05 19:12发表的  :
动作是有限的.模型是无限的.
模型是无限的.精力是有限的.
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发表于 2008-2-5 19:14:48 | 显示全部楼层
SC2的效果真是…………………………
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发表于 2008-2-5 19:15:14 | 显示全部楼层
引用第51楼地域坠魔于2008-02-05 19:13发表的  :

模型是无限的.精力是有限的.
我属于那种. 没什么能力.又爱偷懒的人.
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发表于 2008-2-5 19:20:11 | 显示全部楼层
……接下来是什么呢
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发表于 2008-2-5 19:20:29 | 显示全部楼层
没了..不知道说什么..
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发表于 2008-2-5 19:22:58 | 显示全部楼层
来讨论模型吧
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发表于 2008-2-5 19:23:49 | 显示全部楼层
引用第56楼黑暗灵蛇于2008-02-05 19:22发表的  :
来讨论模型吧
我可不是模型师!!!
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发表于 2008-2-5 19:26:55 | 显示全部楼层
又没说和你讨论
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发表于 2008-2-5 19:28:20 | 显示全部楼层
引用第58楼黑暗灵蛇于2008-02-05 19:26发表的  :
又没说和你讨论
什么!!
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