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星际2动漫乱斗地图详细设定

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发表于 2012-6-7 11:46:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
=地图设定=
这是一张ARPG类的地图,预计玩家人数是4v4至7v7
玩家每人在开局的时候,选定一个英雄来操作


多战场模式(是一地图多区域还是多地图,还没决定)
每一小局内,都是一个新的战场对战,都设有主线任务一个,支线任务若干
先完成主线任务的那一队获得该局胜利

-主线任务
双方都拥有一个主线任务,任务目标可能是:
1. 相同的,先完成的队伍取得胜利(例如据点争夺战)
2. 也可能是相对的,例如一方要保护某个npc到某个地点,另外一方要杀死npc

-支线任务
每一局内都有若干支线任务,这些任务都是队伍自己选择要不要完成的
任务奖励将会提升队伍整体实力,奖励包括有物品、科技、npc兵力
当然一方也可以选择阻止另外一方完成支线任务
例如:攻下一个npc防守的仓库,可以得到增强战力的物品,不过另外一方可能在附近趁机埋伏
双方需要利用侦查配合战术来进行埋伏和反埋伏对战

一些想法:
一开始的主线任务,例如占领据点等,据点拥有一定NPC防守,在队伍战力没达到一定程度时不能直接完成,队伍需要争取完成支线任务以完成主线任务
出了单一主线任务,也许可以做成任务链


=操作方式=
远程英雄的飞弹大部分都是非追踪类,所有英雄不设普攻

玩家需要操作跑位躲避火力


近战英雄拥有向前方扇形AOE攻击的能力,可以砍爆飞弹,不过攻击有硬直设定
而远程英雄则拥有弹幕抵消能力


还有一些角色特有的移动类技能,例如冲锋和闪现


以上是大部分英雄共有的技能类,以下介绍各种英雄类型以及他们的特殊能力



=英雄类型=
不同英雄拥有各自的定位,玩家选择各种英雄配合以组成完善的队伍


--近战
----快速突破
        拥有多种移动技能,擅长闪避火力、快速接近目标攻击、牵制   eg.魔炮-菲特
----重甲强攻
        拥有多种吸收火力的技能,同时能够做出伤害输出,前线攻击的坦克 eg.禁书目录-後方之水

--远程
----战略超远程炮台
        超长的咏唱时间以及超大的攻击范围,几乎没有近身作战能力的特殊战略用类型  eg.魔炮-八神疾风
----中距离火力压制
        一般的远程法师,利用弹幕和队友做成交叉火力减少敌人闪避空间

--防御
      拥有多种拦截飞弹和保护队友的技能,存在的意义就是保护队友

--布置阵地
      在固定地点布置各种触发形法阵,加强友方,或者对对方上debuff或者伤害    eg.禁书目录-史提爾・馬格努斯

--侦查
      双方一开始不知道对方英雄,也不知道对方位置,埋伏和反埋伏都要依靠侦查    eg.天降软妹-妮姆芙

--辅佐
     治疗、恢复、传送。。。



=单位属性=
护盾
承受伤害的属性,被击中时扣减,恢复速度极慢

血量
体力值,使用技能时微量消耗,护盾消失后伤害直接扣减血量,恢复速度极慢,消耗到某程度出现debuff

魔力
一般角色是D3法师那种魔力系統,高速消耗,快速恢复
治疗除外,治疗是固定魔力值(山口山竞技场式治疗)


想法:利用血量当体力值限制战斗长度


=技能=
(构思中)


=物品=
不是dota那种有个商店,每人自己买东西那种
大部分物品都是支线任务奖励,效果可以强力一点
最好是对全队会战时候有帮助的



系統
成就
战绩
兵力(佣兵)
UI




制作相关:
剧情
所谓剧情大概是每一局的开端,加上一小段的对话剧情,就像东方游戏过场那样
表达方式也是大概这样
未命名.jpg
(头目的坑~)


UI
星际2里面的UI也是可以自己设计的,怎麼设计一个好的ui方便玩家操作和获取必要的信息是ui设计师的工作
一些例子
未命名2.jpg
未命名3.jpg
未命名4.jpg


美术
技能图标什麼的,还有过场插图,画ui


模型
现在的模型来源是war3转换过来的,质量有些不理想,不过在找到专业人员之前修改有点难度
最理想的当然是配合技能施放而作的模型动作


关卡设计&地形
设计有良好游戏性的关卡任务
还有配合关卡而作的地形(适合埋伏等等)
发表于 2012-6-7 15:06:47 | 显示全部楼层
四夕水会来帮忙的喵~星星请多多关照。
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发表于 2012-6-7 20:28:53 | 显示全部楼层
太强大了,除了地形无法看之外,游戏界面很棒啊!
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发表于 2012-6-7 20:31:11 | 显示全部楼层
四夕水把我的沙发抢走了…………
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 楼主| 发表于 2012-6-7 21:57:19 | 显示全部楼层
目前在q群收集到的创意

乱入任务:
GA的宇宙毁灭计划http://bbs.islga.org/read-htm-tid-155903.html

队伍生存类任务,然后全地图没有恢复的地方,然后一个物品叫零时迷子~

恐怖组织GA头目被暴雨大神召见而不在总部,此时反GA组织和广告机联合军企图攻略GA总部:GA×3。


支线任务:
  将四夕水送至GA×3(护送)
任务目标:
  四夕水要去GA×3进修,请保护四夕水不受到伤害。
  四夕水在途中可能会被花草树木动物昆虫所吸引而迷路或者招来危险的野外生物。
任务奖励:
  在之后的某次战斗中将会有“最终弹幕达人四夕水”前来支援。

地图上随机一棵树是渣树,玩家要把他砍下来运返ga~



任务最适宜出现的地图:GA攻略战
任务进行阵营:保卫方。
地图信息:
双方任务:攻略/保卫GA×3
后略。

有些任务是英雄一命制的说

想像就是每个任务都是一种游戏模式,除了基本操作以外都是可以改的
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 楼主| 发表于 2012-6-7 22:12:48 | 显示全部楼层
大家有什麼创意啊,突然想到的奇怪东西奇怪任务都留言吧
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发表于 2012-6-7 23:09:45 | 显示全部楼层
折腾过一段时间模型不过不做任何保证  或许能帮上忙
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发表于 2012-6-8 15:01:42 | 显示全部楼层
如果上模型的话,岂不是有些大得坑爹?
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发表于 2012-6-9 18:35:36 | 显示全部楼层
青蛙也会帮忙的~~求加入那个奇怪的群
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发表于 2012-6-9 20:45:29 | 显示全部楼层
GA争夺战-故事剧情
在很久以前,GA就诞生了。它以顽强的生命度过了许多劫难。但是,最危急的时刻来临了。一群自称“

反GA”的组织打算抢占GA最新的成果——高科技城市:GAx3。而与此同时,早就盘算着吧GA化为乌有的

阵营——广告机,也蠢蠢欲动。一场大战即将触发,你还在犹豫什么?拿起你手中的电脑,选择阵营吧


阵营:GA
由地精研究院和幽灵研究院合成的高科技邪恶组织。其头目拥有强大的科技,甚至可以抢占世界。但由

于需要大量的“液态地嗪”,所以开发了原来的沙漠城市——GAx3。一个荒废的城市,转眼间成为了一

座工业巨城。也正因如此,这座城市遭到了敌对势力的关注。
如果你选择GA,你将获得buff“邪恶势力”,它会增加你%2的攻击力。
阵营:反GA+广告机
广告机:
这是一群高智能机器人组成的部队。他们拥有敏锐的感官,无论是验证码、各种版规都限制不了他们。

因此他们让GA伤透了脑筋。他们甚至可以伪装成GA的内部人员,因此,他们也十分恐怖,使战场上的你

我都不能互相信任。但是,他们还是惧怕路人的,因此,GA的路人们可以识破他们。
如果你选择广告机,你将获得伪装[技能]可以伪装成敌人的模样。一旦被攻击,立刻恢复原形,如果被

路人看到,将会受到20%的附加攻击。
反GA:
与GA同时发展的组织,他们向往自由,但往往被自己约束。他们想让GA一落千丈,没想到自己成了自己

的绊脚石。不过,由于他们还是有共同的目标——干掉GA。
如果你选择反GA,你将不会有任何附加属性,但是,在你的英雄死亡后,他将会爆炸,伤害周围所有单

位100点血。
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发表于 2012-6-9 21:53:05 | 显示全部楼层
阵营
刀锋女王    凯瑞甘
花心大萝卜  吉姆雷诺

剧情
刀锋女王    凯瑞甘:

Izsha:我的女王,据可靠情报显示花心大萝卜吉姆雷诺最近又钓到2个妹子
凯瑞甘:什么时候?
Izsha:是在阿格瑞亚和纽佛森偷偷好上的。
凯瑞甘:这个该死的光头,怪不得最近戴了假发装年轻!
Izsha:我们应该怎么办?我的女王?
凯瑞甘:无论是追到天涯海角,都要把他抓到,碎尸万段!
Izsha:还有一件事情。。。不知道该不该向您汇报。。。
凯瑞甘:什么?
Izsha:貌似最近吉姆雷诺跟一个叫麦特霍纳的副官还有那个泽拉图关系也十分亲密。。。
凯瑞甘:那就连他们一起碾碎!

花心大萝卜  吉姆雷诺:

吉姆雷诺:糟糕,我在阿格瑞亚和纽佛森的行迹被那只虫子知道了!
麦特霍纳:先别急,长官。我认为事情还没有那么严重。
吉姆雷诺:它已经报告给了凯瑞甘。。。
麦特霍纳:天哪 这太邪恶了!
吉姆雷诺:听说它还胡编乱造了一些其他消息。。。
麦特霍纳:天哪 这太邪恶了!
吉姆雷诺:它说我和你跟泽拉图有什么负面消息
麦特霍纳:天哪 这太邪恶了! 泽拉图:啊嚏!好像有人在背后说我的坏话?
吉姆雷诺:你除了这句就不会说点别的吗!
麦特霍纳:我从军可不是为了搞基。。。

主线任务
刀锋女王    凯瑞甘
粉碎吉姆雷诺的后宫计划(打倒吉姆雷诺)

花心大萝卜  吉姆雷诺
把凯瑞甘作为正宫收入后宫(击败凯瑞甘)

(可以是建筑或者不会移动的英雄)

支线任务
刀锋女王    凯瑞甘
汉森博士:(摧毁指定建筑)
K:听说有个小三在这里,给我搜!!
完成
H:为了虫群!!!
奖励:

托许(护送托许到指定目的地)
T:我最喜欢讲义气的人了,你能帮我逃脱那个小妞的追击吗
完成
T:你会获得回报的
奖励:

麦特霍纳:阻止麦特霍纳得到一张大床(在他得到前杀死持有这个物品的英雄)
K:那个基佬实在是太爱睡觉了!阻止他!
完成目标
M:床!!!!!!!
奖励:

蒙斯克(击败指定单位)
Msk:看来你遇到麻烦了呢。。呵呵
K:闭嘴!!!
完成目标
Msk:好汉饶命!!!
奖励:

花心大萝卜  吉姆雷诺
汉森博士:(保护指定建筑)
H:吉姆!救命!
完成
H:谢谢你再一次救了我。。。
奖励:

诺娃(阻止托许走到指定目的地)
N:吉姆,托许又从监狱里面逃掉了,你能帮我找到他吗
完成
T:吉-姆-雷-诺!!!
奖励:

麦特霍纳:为麦特霍纳寻找到一张大床(把物品运送到目的地)
M:厄。。。我感觉有点疲倦了,你能给我找一张床来吗。。。
完成目标
M:床!!!!!!!
奖励:

蒙斯克(击败指定单位)
Msk:看来你遇到麻烦了呢。。呵呵
J:闭嘴!!!
完成目标
Msk:好汉饶命!!!
奖励:


奖励什么的看图做成什么样。。。 [s:189] [s:189]
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 楼主| 发表于 2012-6-9 22:20:23 | 显示全部楼层
制作进度报告
御坂美琴-技能x1
八神疾风-技能x2
菲特-技能x2
幽幽子-开始制作

导入了青蛙的蝴蝶模型

xml自动文件合并器制作完成

目前档案目录结构
<dir>Base      (所有Catalog的parent结构,以及共用资源如魔法阵的xml)

<dir>Unit      (与单位关联的所有xml template)
      Fate.xml
      Hayate.xml
      Misaka.xml
      Yuyuko.xml
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 楼主| 发表于 2012-6-10 22:49:30 | 显示全部楼层
今天进度
未命名.jpg

幽幽子技能,感觉太2d了,不好看。。
未命名2.jpg
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发表于 2012-6-11 08:48:32 | 显示全部楼层
弹幕的话,你遇到地形有起伏、悬崖、斜坡,怎么办呢?
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 楼主| 发表于 2012-6-11 08:52:12 | 显示全部楼层

回 沧海流星 的帖子

沧海流星:弹幕的话,你遇到地形有起伏、悬崖、斜坡,怎么办呢?&#160;(2012-06-11 08:48)&#160;
移动器和actor吧
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 楼主| 发表于 2012-6-11 23:41:52 | 显示全部楼层
=====英雄类型=====
===远程===
西行寺幽幽子
   反魂蝶一分咲
   桜符-完全なる墨染の桜
御坂美琴
   落雷
   电磁炮
雾雨魔理沙
   光符「アースライトレイ」Earth Light Ray:地球光
   魔炮「ファイナルスパーク」 魔炮「Final spark」(究极火花)

==广域AOE==
八神疾风
   Hrasvelgr - 凌風天鷲
   AtemDesEises - 晶雪之歌

===近战===
神裂火织
   唯閃
   七閃
夏娜
   断罪
   火焰之翼
菲特·泰斯塔羅沙
   巨镰裂斩(Haken Slash)
   闪电移动(Blitz action)

===辅佐===
铃仙·优昙华院·稻叶
   幻弾「幻想视差(ブラフバラージ)」
   幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」
茵蒂克絲
   守护神殿
   魔灭之声  - 0mp
小神晶
   Lucky Channel
   Shadow Form


demo英雄技能设定完成
制作光符「アースライトレイ」Earth Light Ray:地球光

未命名.jpg
制作幽幽子扇子模型
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 楼主| 发表于 2012-6-12 23:19:53 | 显示全部楼层
制作技能Index的守护神殿、小神晶的Lucky Channel、美琴落雷
修改摸你傻地球光(双倍特效)


Demo角色制作决定,每角色2技能
(技能完成进度)
===远程===
西行寺幽幽子 (1.5)
御坂美琴 (2)
雾雨魔理沙 (1)
八神疾风 (2)

===近战===
夏娜 (1)
菲特·泰斯塔羅沙 (2)

===辅佐===
茵蒂克絲 (1)
小神晶 (1)

缺4.5技能未制作

任务线策划开始
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发表于 2012-6-24 16:52:38 | 显示全部楼层
求各位大神把漩涡鸣人加进去,螺旋丸、轮回模式、螺旋手里剑什么的最炫了
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发表于 2012-6-24 18:42:15 | 显示全部楼层
放弃吧~四夕水和星星正在考虑只设计萌系角色。
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发表于 2012-6-24 21:58:15 | 显示全部楼层

回 solon58552 的帖子

solon58552:求各位大神把漩涡鸣人加进去,螺旋丸、轮回模式、螺旋手里剑什么的最炫了 (2012-06-24 16:52)
火影是断然不能加的~很俗的不是吗……
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