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无语了。。再次被计时器纠结死了。。
[trigger]未命名触发器 004
事件
单位 - 任意单位 改变所有者
条件
(触发单位) 等于 Hero
动作
等待 3.00 秒
计时器 - 开启 (新建的计时器) ,计时方式: 循环 时间设置: 3.00 秒
设置 Timer[0] = (最后启用的计时器)[R]
计时器 - 为 Timer[0] 创建计时器窗口,使用标题: 你敢不敢响应
设置 Hero = 没有单位
[/trigger]
[trigger]ASD
事件
时间 - Timer[0] 到期
条件
动作
游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 快响应!
设置 Point[1] = (矩形区域 001 <预设> 的中心点)
单位 - 创建 1 个 步兵 给 玩家3(青色) 在 Point[1] ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 对 最后创建的单位 [R] 发布 攻击移动 命令到目标点: Point[0]
点 - 清除 Point[1]
[/trigger]
现象:计时器“你敢不敢响应”开启了,有窗口,有在正常倒计。。。然后。。到期后木有文本显示,木有刷兵。。
PS:这是张约等于新建的地图,只有一个小精灵选英雄的T和这个刷兵,第一个T的改变所有者就是选英雄的部分
先行谢过~ |
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