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再次求指教, 关于背刺问题!

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发表于 2012-5-15 05:52:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做了个突袭的技能.

效果为 :  1. 闪烁到目标身后, 造成伤害.  2. 判断是否敌军, 若是敌人创建马甲为施法单位添加个嗜血术的BUFF (假设是敌人)  
3. 开启触发, 事件为: 每过0.1秒 检测施法单位是否有用嗜血术的BUFF     返回true.             (如果为FALSE, 就关闭掉下面的XX触发)
4.开启XX触发  
{
         事件: 任意单位被攻击!   
         条件: 判断被攻击单位是否是敌人   和   攻击单位是否处于被攻击单位的背后[也就是背刺]
         动作: (命令攻击单位对被攻击单位造成敏捷相关伤害)
}

英雄闪烁到目标背后(成功)
英雄身上有BUFF(成功)
问题是: 触发背刺过后...就会一直背刺.. 哪怕BUFF消失, 也会一直背刺...明明我都用设置了没过0.1秒检测英雄身上是否有BUFF啊..可为什么 感觉没效果, 就是停不下来

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 楼主| 发表于 2012-5-15 06:05:07 | 显示全部楼层
..我汗, 我刚才去检查了一下..原来是判断条件里的BUFF写错了..写成另外一个光环的BUFF了..我就说,怎么会停不下来.. 我对不起大家
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发表于 2012-5-15 13:20:54 | 显示全部楼层
光环BUFF有延迟……
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