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楼主: 嘎啦king

关于重生

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发表于 2011-6-16 11:04:45 | 显示全部楼层
ls的还是不行……重生不会触发死亡事件,假重生技能就要捕捉冷却时间,而且敌对英雄会拿经验……反正都是麻烦……
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发表于 2011-6-16 11:09:16 | 显示全部楼层
嗯,懂了,受教了~~
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发表于 2011-6-16 11:15:23 | 显示全部楼层
    楼主的另外一个技能我给演示了呢。。

    不介意去查收一下?
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发表于 2011-6-16 11:32:06 | 显示全部楼层
貌似还可以用诞生刺蛇来创建马甲~~
只要捕捉单位死亡事件来删除创建的马甲单位就可以了~~
小猫很棒呢……
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发表于 2011-6-16 11:39:47 | 显示全部楼层
于是,上传一个演示

其他技能自己补充就好了

21.w3x

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发表于 2011-6-16 13:15:18 | 显示全部楼层
其实,无T也可以做到

比如:凤凰蛋
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发表于 2011-6-16 17:16:44 | 显示全部楼层
马甲君
居然能在技能去看见马甲君……好神奇啊……
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发表于 2011-6-16 19:07:54 | 显示全部楼层
感谢希瓦,于是技能完美了,生命低于0.01就可以了,其他的错误则是因为纠结那3个马甲没有仔细检查……
能完美多人不冲突……
一个无聊的测试发现:生命值等于或小于0.40,单位会死亡,而大于或等于0.41,单位会以1生命值残存……

死亡.w3x

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发表于 2011-6-16 19:40:46 | 显示全部楼层
这并不是无聊的测试,实际上已经有人做过相关的有趣的测试。
测试的结论很多,最有趣的是
(1)单位生命低于0.4大于0.3单位会死亡
(2)当单位生命小于0.3大于等于0,单位进去不死状态(最近那个零血不死的演示也说明了这一点)。
而重生,实际上也是进去不死状态,直到复活完成。
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-32965.html
感兴趣的可以看一下~~
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 楼主| 发表于 2011-6-17 22:19:44 | 显示全部楼层
好吧 ,在各位的帮助下,我还是做成了哦 [s:200]
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