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发表于 2011-3-24 20:10:11
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未命名触发器 001
事件
单位 - 任意单位 开始施放技能
条件
(施放技能) 等于 2222222
动作
设置 CFDW = (触发单位)
设置 L = (力量 对 (触发单位) (不包括 加成))
设置 Z = (智力 对 (触发单位) (不包括 加成))
英雄 - 修改 智力 对 (触发单位) : 设为 1 点
英雄 - 修改 力量 对 (触发单位) : 添加 Z 点
计时器 - 开启 JS1 ,计时方式: 一次性 时间设置: 10.00 秒
[/trigger][trigger]
未命名触发器 002
事件
时间 - JS1 到期
条件
动作
英雄 - 修改 力量 对 CFDW : 减去 Z 点
英雄 - 修改 智力 对 CFDW : 添加 Z 点
英雄 - 修改 智力 对 CFDW : 减去 1 点
[/trigger]
[s:186] ....智力不能为0我才发现,于是变1 |
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