找回密码
 点一下
查看: 1082|回复: 10

如何使一个单位到一定等级自动获得一个技能

[复制链接]
发表于 2011-1-29 12:11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是触发器问题      会的人来帮解答一下      急~~~~~~~~~~~~~
发表于 2011-1-29 12:23:11 | 显示全部楼层
指定单位提升等级
判断等级大小
添加技能
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-1-29 12:25:59 | 显示全部楼层
照你说的方法试下~~~~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-1-29 12:30:00 | 显示全部楼层
我笨笨滴    可以说得详细点吗?  分个
事件:
条件:
动作:
不详细点不会
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-29 12:31:36 | 显示全部楼层
事件:任意单位提升等级
条件:触发单位的单位类型=XX
            触发单位的等级 >= Y
动作:给你技能
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-1-29 12:43:12 | 显示全部楼层
……我被难在  触发单位的等级 >=Y          这个在条件的哪里   找不到啊
我就是这么笨……
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-29 12:46:29 | 显示全部楼层
在整数里面。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-1-29 12:48:21 | 显示全部楼层
太谢谢了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-29 12:52:04 | 显示全部楼层
是隐藏英雄技能么?不知道这样行不?
[trigger]
对战初始化
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        玩家 - 设置 玩家1(红色) 的 召唤水元素 为 禁用
[/trigger]
[trigger]未命名触发器 003
    事件
        单位 - 任意单位 提升等级
    条件
        ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
        ((触发单位) 的等级) 等于 2
    动作
        玩家 - 允许 召唤水元素 对 玩家1(红色)
[/trigger]
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-29 13:17:50 | 显示全部楼层
1.动作不是那样
2.为了防止跳级,所以条件,触发单位的等级>=2
回复

使用道具 举报

发表于 2011-1-29 16:01:42 | 显示全部楼层
如果要绝对避免跳级的情况发生导致触发失效
可以加上一个单位组
并在判断等级时以单位等级≥特定等级数的同时判断该单位不在该单位组中
动作为添加技能给单位并将该单位添加入该单位组

PS:建议把这两个条件均放置在条件一栏而不使用If/Else/Then的类型
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-9-28 13:19 , Processed in 0.078503 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表