找回密码
 点一下
查看: 778|回复: 5

单位的最大生命值无法用设置属性(J)来设置吗?

[复制链接]
发表于 2011-10-17 12:29:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我本来想用SetUnitState( unit, UNIT_STATE_MAX_LIFE, num )设置一个建筑的最大生命值(预先放在地图上的),结果不管是num比单位的原本最大HP高还是低都无法更改。。

额。。是我用错了还是……?
发表于 2011-10-17 13:24:54 | 显示全部楼层
发错区?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-10-17 13:40:06 | 显示全部楼层
无法设置,否则也不会用到技能bug去更改了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-10-17 13:43:14 | 显示全部楼层
破喉咙:发错区? (2011-10-17 13:24)
果断没发错!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-10-17 13:43:49 | 显示全部楼层
zhuzeitou:无法设置,否则也不会用到技能bug去更改了 (2011-10-17 13:40)


好吧……暴雪果然坑爹……
回复

使用道具 举报

发表于 2011-10-17 16:22:57 | 显示全部楼层
据我所知,该函数只能设置UNIT_STATE_LIFE 和 UNIT_STATE_MANA 两个属性,而想修改生命值上限就需要用技能模拟了。例如生命之书。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-10-5 22:17 , Processed in 0.048893 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表