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假腿问题

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发表于 2011-10-13 23:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
用循环数做的假腿怎么两个以上切得时候越切越多 QQ截图20111013232707.png
发表于 2011-10-13 23:50:48 | 显示全部楼层
当你用了假腿A的时候触发效果发动 判定你的6个包裹  然后在包裹2看到了假腿A 并且删除了假腿A 然后创建了别的假腿 但是触发没有停止 于是在包裹4的假腿B也被判定了一次 但是假腿A已经被删除了 所以删除被操作物品失效 然后又创建了一个别的假腿

你可以在创建假腿下面添加一条 跳过触发(还是叫什么停止触发? 反正意思就是结束这个触发)
不过这个办法会在你使用包裹4里面的假腿B的时候删除的是假腿A 而不是B 大概什么意思你能理解把

然后你也可以把判断条件的那个物品类型直接换成
  被操作物品 等于 单位包裹[循环整数]位置的物品 的时候做动作
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发表于 2011-10-14 00:22:30 | 显示全部楼层
总觉得楼主的触发有点乱

帮你重新整理下把
还有建议楼主用文本来复制触发 图片一般来说很少有人看 (其实文本也没什么人看。。只不过看上去比图片清爽)

[trigger]未命名触发器 001
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        设置 jiatui[1] = 巨人力量腰带+6
        设置 jiatui[2] = 奎尔萨拉斯之靴 +6
        设置 jiatui[3] = 法师长袍 +6
        设置 jiatui[4] = 巨人力量腰带+6
[/trigger]

[trigger]未命名触发器 002
    事件
        单位 - 任意单位 使用物品
    条件
        任一条件成立
            条件
                ((被操作物品) 的类型) 等于 jiatui[1]
                ((被操作物品) 的类型) 等于 jiatui[2]
                ((被操作物品) 的类型) 等于 jiatui[3]
    动作
        For循环整数A从 1 到 3, 做动作
            Loop - 动作
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        ((被操作物品) 的类型) 等于 jiatui[循环整数A [R]]
                    Then - 动作
                        For循环整数B从 1 到 6, 做动作
                            Loop - 动作
                                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                                    If - 条件
                                        (被操作物品) 等于 ((触发单位) 物品栏第 循环整数B [R] 格的物品)
                                    Then - 动作
                                        物品 - 删除 (被操作物品)
                                        英雄 - 给予 (触发单位) jiatui[(循环整数A [R] + 1)] 并放在物品栏# (循环整数B [R] - 1)
                                        跳过剩余动作
                                    Else - 动作
                    Else - 动作
[/trigger]

假腿.w3x

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 楼主| 发表于 2011-10-16 00:17:55 | 显示全部楼层

回 2楼(破喉咙) 的帖子

破喉咙:总觉得楼主的触发有点乱

帮你重新整理下把
还有建议楼主用文本来复制触发 图片一般来说很少有人看 (其实文本也没什么人看。。只不过看上去比图片清爽)

....... (2011-10-14 00:22)
我晕什么时候多出来个附件啊。。。。还是谢谢了。。。做好了
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发表于 2011-10-16 09:21:01 | 显示全部楼层
   已解决呢
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 楼主| 发表于 2011-10-17 03:38:21 | 显示全部楼层

回 4楼(uoer) 的帖子

uoer:   已解决呢 (2011-10-16 09:21)
好了。。对不起之前不太清楚
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