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求助: [unknown pixel depth] ?

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发表于 2010-11-27 01:15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下 .max 是以ga導出
用3dmax9 開始 .lst檔 提出的中個模型
我用3dmax9開啟時 模型正常

轉作.3ds 導入3dmax5時
貼圖總是出現問題
1. 某些地方 如房頂裝飾
     該透視的不透視
2. 一些情況下  加上貼圖後
    整個模型變綠
望高手告之問題所在
另, 望贈完成後的 .mdl .blp 檔作參考教學
本人僅此拜謝

castle.zip

71 KB, 下载次数: 12

含.max(9) 及 .3ds 兩種

发表于 2010-11-27 11:00:45 | 显示全部楼层
附件里没贴图 发模型不发贴.........
图贴图格式要转成TGA   DDS的不行 所以...........
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 楼主| 发表于 2010-11-27 12:32:00 | 显示全部楼层
噢, 贴图 在 這兒 5b93070.zip (137 KB, 下载次数: 7)
我工作時是用 .dds
現在轉成.tga了
問題是:
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发表于 2010-11-27 13:15:13 | 显示全部楼层
确实是贴图有问题,透明通道问题,魔兽模型的贴图透明的地方必须是单一颜色的(ALPHA通道必须是全黑的),不透明部分的ALPHA通道必须是全白的,除非是做队伍颜色。
我把透明通道改了一下,就像这样 未命名.JPG
导入了3dsmax,

3DSMAX5的模型文件和贴图都在这了

修改.rar

148 KB, 下载次数: 8

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 楼主| 发表于 2010-11-27 14:21:09 | 显示全部楼层
yeah  好像明白了少許


此樓請暫不改成  [ 解決 ]

因為小弟可能還有問題要各位大人指教  謝謝
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发表于 2010-11-27 18:40:10 | 显示全部楼层
祝你成功,有困难找警察。t拖
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 楼主| 发表于 2010-11-29 19:08:32 | 显示全部楼层
問題之二:
以下是一幅.tga
小弟用photoimpact重畫了
但3dmax5的wcviewer一直報pixel length 的 error
是還有pixel 是254嗎?

可以幫我看一下嗎?
還是photoimpact 做不了ALPHA channel ??

5b8b890_3.zip

32 KB, 下载次数: 1

.tga

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 楼主| 发表于 2010-12-2 18:11:56 | 显示全部楼层
小弟再塗了一幅tga,
alpha channel 肯定只有黑白了
但還是什麼
"unknown pixel depth"

請問是什麼原因? 5b8b890.zip (32 KB, 下载次数: 4)
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