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楼主 |
发表于 2010-10-23 21:58:49
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显示全部楼层
[trigger]
create tavern
事件
时间 - 游戏开始 0.01 秒
条件
动作
等待 0.50 秒
玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家做动作
Loop - 动作
等待 2.00 秒
设置 Dialog_Button_n = 32
For循环整数A从 1 到 32, 做动作
Loop - 动作
等待 0.01 秒
设置 Dialog_Button_s = (随机整数,最小值: 1 最大值: NUM_HEROES)
中立建筑 - 添加 RANDOM_HERO_ARRAY[Dialog_Button_s] 到 小酒馆 0024 <预设> 并设置库存量: 1 最大库存量: 1
设置 RANDOM_HERO_ARRAY[33] = RANDOM_HERO_ARRAY[Dialog_Button_s]
设置 RANDOM_HERO_ARRAY[Dialog_Button_s] = RANDOM_HERO_ARRAY[NUM_HEROES]
设置 RANDOM_HERO_ARRAY[NUM_HEROES] = RANDOM_HERO_ARRAY[33]
设置 NUM_HEROES = (NUM_HEROES - 1)
等待 30.00 秒
触发器 - 开启 Spawn Footmen <预设>
等待 5.00 秒
触发器 - 关闭 (当前触发)
[/trigger] |
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