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求各位制作一个触发,高手希瓦来帮忙

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发表于 2010-10-18 14:43:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
求一个练功房触发。就是当英雄买物品后被送到练功房里,可以支持多英雄练级的练功房,练功房练级单位的多少来源于英雄的等级乘2的数量。有没有高手弄个给我啊
发表于 2010-10-18 14:50:14 | 显示全部楼层
任意单位获得物品 (购买物品) 忘记了 自己测试下吧
物品等于xx
移动单位到矩形区域的中心点
创建个yy在矩形区域中心点
设置最后创建单位的等级为 触发单位等级*2

任意单位死亡
单位类型=yy
创建个yy在矩形区域中心点
设置最后创建单位的等级为 凶手单位等级*2

补充下似乎只有英雄才能这么提升等级
如果刷的怪不是英雄
那么你之前要用变量记录了
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 楼主| 发表于 2010-10-18 14:52:23 | 显示全部楼层
引用第1楼紫月夕于2010-10-18 14:50发表的 :
任意单位获得物品 (购买物品) 忘记了 自己测试下吧
物品等于xx
移动单位到矩形区域的中心点
创建个yy在矩形区域中心点
设置最后创建单位的等级为 触发单位等级*2
.......

怎么弄啊。这样弄是刷不出怪来的把。
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 楼主| 发表于 2010-10-18 14:59:09 | 显示全部楼层
我意思是说练功房里的怪的数量等于英雄等级的2倍数量,然后练功房的怪死光,不包括英雄或英雄召唤出来的单位,然后在刷新连功房的怪.你这样的说我还是不懂啊,不如你做个简单的给我把。这样我好记点。
补充一点,这个练功房不是我想要的
这个触发不好,求更好点的
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发表于 2010-10-18 16:33:35 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read.php?tid=11999

伸手是不好的,提问前不搜索不翻阅也是不好的,随便点名要人回答更是不好的……
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发表于 2010-10-18 23:23:21 | 显示全部楼层
点名了 ,  所以我不回答
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