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楼主 |
发表于 2010-10-4 16:43:13
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未命名触发器 018 复制 2 复制 2
事件
玩家 - 玩家2(蓝色) 输入 -ms ,信息过滤方式 完全匹配
条件
动作
设置 F________2 = (半径为 100000000.00 圆心为 ((完整地图区域) 的中心点) 且满足 ((((匹配单位) 是 英雄) 等于 TRUE) 且 (((匹配单位) 的所有者) 等于 玩家2(蓝色))) 的所有单位)
单位组 - 选取 F 内所有单位做动作
Loop - 动作
游戏 - 对 玩家2(蓝色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: (当前的移动速度为: + (转换 ((选取单位) 的当前移动速度) 为字符串))
[/trigger]
玩家1可以,其他玩家怎么不可以了。。。。。 |
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