技术设计师McNaughton在Didier之后登上了讲台,向我们介绍暴雪是如何使用一些基本的工具制作游戏的:使用PS修饰材质贴图,使用3D Studio制作基础模型,使用Mudbox制作高精度模型,同时使用其他暴雪自己开发的工具,例如使用“Starttools”来制作游戏内建物体像树木,使用“Scumedit”来更新地图。McNaughton同时指出Startools与Scumedit将会作为游戏的地图与MOD制作工具与新游戏一同发售。
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