找回密码
 点一下
楼主: q578132428

关于英雄防御  攻击 百分比的疑问

[复制链接]
发表于 2010-9-29 13:12:23 | 显示全部楼层
这样的话该技能最高可以叠加到101而不是100的说。。。。。
如果只想叠加到100那就要就将zhengshu[0]大于100改为zhengshu[0]大于或等于100

另外被攻击事件如果遇上了S流就麻烦了

还有该技能第一次使用时肯定很卡

Else里面的设置zhengshu[0]=0建议放在设置最后创建的单位的技能等级前面
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-9-29 13:54:10 | 显示全部楼层
引用第20楼a595859893于2010-09-29 13:12发表的 :
这样的话该技能最高可以叠加到101而不是100的说。。。。。
如果只想叠加到100那就要就将zhengshu[0]大于100改为zhengshu[0]大于或等于100

另外被攻击事件如果遇上了S流就麻烦了

.......

你怎么知道很卡的。。。真的第一次用就会很卡 有什么解决的办法不。。求!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-9-29 16:52:07 | 显示全部楼层
引用第20楼a595859893于2010-09-29 13:12发表的 :
这样的话该技能最高可以叠加到101而不是100的说。。。。。
如果只想叠加到100那就要就将zhengshu[0]大于100改为zhengshu[0]大于或等于100

另外被攻击事件如果遇上了S流就麻烦了

.......

还在不在 我想问下 就是那一开始卡了一段时间 怎么去掉 这个是有点让人苦恼。。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-29 17:08:09 | 显示全部楼层
刚放学回来。。。

在地图初始化时将那马甲技能添加给某个单位一次
那么以后就不卡了
主要是因为该技能有100级之多。。。。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-9-29 17:10:34 | 显示全部楼层
引用第23楼a595859893于2010-09-29 17:08发表的 :
刚放学回来。。。

在地图初始化时将那马甲技能添加给某个单位一次
那么以后就不卡了
主要是因为该技能有100级之多。。。。。。

随便添加给谁?我估计要用这个触发做至少10个以上的技能难道一起添加一次就行了?
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-29 17:15:33 | 显示全部楼层
随便添加
主要是为了预读
不过这样的话地图初始化时会有些卡
要游戏中卡还是开始时卡就是你的事了
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-29 18:52:47 | 显示全部楼层
删除buff即可消除延迟
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-29 18:59:12 | 显示全部楼层
表示试过
无果
主要是等级提升后BUFF莫名其妙的消失了一段时间
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-9-29 19:20:09 | 显示全部楼层
..我表示一开始添加技能后游戏运行比以前舒服多了。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-9-30 14:26:54 | 显示全部楼层
引用第27楼a595859893于2010-09-29 18:59发表的  :
表示试过
无果
主要是等级提升后BUFF莫名其妙的消失了一段时间
不会这样啊……表示消除延迟都是这样做的,你是怎么写的触发?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-23 20:59 , Processed in 0.166301 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表