对战初始化
事件
......地图初始化
动作
......Melee Game - Use melee time of day (for all players)
//使一開始的遊戲時間是早上一顆星(如果刪掉就會從00:00開始)
(使用对战昼夜设置)
......Melee Game - Limit Heroes to 1 per Hero-type (for all players)
//讓所有玩家不能生產重覆的英雄
(使用对战英雄设置)
......Melee Game - Give trained Heroes a Scroll of Town Portal (for all players)
//讓第一個生產出來的英雄有傳送卷軸
(给首发英雄一个回城卷轴)
......Melee Game - Set starting resources (for all players)
//讓所有玩家一開始有一定的Gold和Lumber
(设置初始初始资源)
......Melee Game - Remove creeps and critters from used start locations (for all players)
//如果某起始位置有玩家,就刪除附近的Creep
(删除已使用开始点附近的中立生物)
......Melee Game - Create starting units (for all players)
//產生主城和工人於玩家的起始位置
(创建对战初始单位)
......Melee Game - Run melee AI scripts (for computer players)
//讓電腦玩家有AI
(对电脑玩家运行对战AI脚本)
......Melee Game - Enforce victory/defeat conditions (for all players)
//使用一般的勝利/失敗設定(毀掉對方所有建築者勝)
(强制使用对战胜负条件)