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楼主: titangate

从sc2截图中看到的绝望

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发表于 2007-5-20 20:40:56 | 显示全部楼层
但是编辑器素非常强大地口羊。
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发表于 2007-5-20 23:12:29 | 显示全部楼层
嗯嗯。编辑器有能做和不能做到的东西。
编辑器只针对游戏。而不可能针对所有可能性。
所以不要幻想编辑器能做到任意效果了。
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发表于 2007-5-20 23:14:02 | 显示全部楼层
做到比WE多的效果嘛。。那就很好了。厄。
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发表于 2007-5-20 23:16:56 | 显示全部楼层
555,忽然想起了22世纪杀人网络(The Matrix )
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发表于 2007-5-20 23:17:34 | 显示全部楼层
5555虾米素杀人网络
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发表于 2007-5-20 23:18:06 | 显示全部楼层
呃。WAR3的编辑器太渣了。。
当然和SC1比起来。那真是好多了。
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发表于 2007-5-20 23:19:23 | 显示全部楼层
厄。于是SE2能做的很好?
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发表于 2007-5-20 23:28:51 | 显示全部楼层
STARCRAFTII貌似在走特效路线,很多地方有CNC3的影子。
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发表于 2007-5-20 23:30:31 | 显示全部楼层
5555走特效路线就要砸掉SC招牌老。
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发表于 2007-5-20 23:33:25 | 显示全部楼层
STARCRAFTII 只需要延续老式的BLZ标志性RTS操作方式就能成功了,即便直接拿WAR3引擎改,SCII也够玩家昏天暗地的玩阵子了,特效肯定要绚丽,当今趋势,至于可玩性,从先阶段SCII公布的内容来看,一团稀烂,建筑、单位依然是SC的,不过看看狂热者,的确是长漂亮了不少,忽忽。
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发表于 2007-5-20 23:34:17 | 显示全部楼层
厄。。原来这就素玩特效啊。我知道了呢。
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发表于 2007-5-20 23:36:33 | 显示全部楼层
引用第30楼永远の失落于2007-05-20 23:34发表的  :
厄。。原来这就素玩特效啊。我知道了呢。
既然狂热者漂亮了,特效能不绚丽吗?否则整体感不好把握。
至于星际题材,画面不绚丽真没法看下去喽,最近的科幻大片可不少,卡卡。[s:41]
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发表于 2007-5-20 23:38:50 | 显示全部楼层
厄。。很少么。。偶身边都有好多。55555好神害的偶。5555555555
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发表于 2007-5-20 23:41:08 | 显示全部楼层
5555,画面一定要好看,BLZ至少作了研发3年的准备,到时候DX11.0都出来老
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发表于 2007-5-20 23:42:04 | 显示全部楼层
3年才出DX11。555555555555好可怕。
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发表于 2007-5-20 23:45:34 | 显示全部楼层
555绝望老
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发表于 2007-5-20 23:46:31 | 显示全部楼层
55555555555555555绝望的牙齿好可怕。
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发表于 2007-5-21 06:20:51 | 显示全部楼层
真神奇的LS
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