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发表于 2009-2-17 10:18:17
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注册指定单位借搜
单位接受伤害
创建漂浮文字在单位身上
内容是伤害大小
[trigger]
NewTrigger 001
事件
单位 - 任意单位进入 (完整地图区域)
条件
动作
触发器 - 为 NewTrigger 002 <预设> 添加事件: (单位 - (进入的单位) 接受伤害)
NewTrigger 002
事件
条件
动作
漂浮文字 - 创建漂浮文字: (转换 (单位所受伤害) 为字符串) 在 (触发单位)的头顶, Z轴偏移 0.00,字体大小: 10.00 ,颜色值:(100.00%, 100.00%, 100.00%) ,透明度: 0.00%
漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 禁用 永久显示.
漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的已存在时间为 5.00 秒
[/trigger] |
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