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楼主 |
发表于 2017-5-2 15:55:54
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测试了一下,可以读取 技能的需求条件
变量 -设置z2 = (玩家1的技能upAbil1InfoArray[0].Button.Requirements的值)
UI -为(所有玩家)将{(文本(z2))}显示到字幕区域
但是,没有办法写入
数据模板 -为玩家1将 技能 upAbil1 InfoArray[0].Button.Requirements的值设置成"Requirement2"
提示,目录字段"InfoArray[0].Button.Requirements"无法写入 (核心:无效的对象类型标识) |
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