找回密码
 点一下
查看: 563|回复: 2

关于敌对关系的单位的自定义值

[复制链接]
发表于 2016-5-5 10:08:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
用触发器设置玩家敌对用在这里似乎不起作用
为什么只有在 玩家属性 里面设置才有效呢

求教


QQ图片20160505100601.png
QQ图片20160505100553.png
发表于 2016-5-5 12:46:46 | 显示全部楼层
和玩家敌对的玩家并不一定是“敌对”玩家,如果你和另一个玩家玩对抗,你俩之间也是敌对的。默认情况下,除“中立”以外的所有玩家之间都是敌对关系,你需要使用队伍系统或触发器特殊指定,才能让两个玩家改变同盟关系。
玩家15默认为“敌对”,其实是中立敌对的意思,这一玩家和除“中立”以外的所有玩家均为敌对关系,而且使用自己特殊的AI,在默认状态下也会对所有玩家开启经验值奖励。

点评

已经解决了 一个不起眼的变量没看到,设置了只是玩家15的单位,改成任意玩家就对了 还是非常感谢  详情 回复 发表于 2016-5-5 13:55
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-5-5 13:55:35 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2016-5-5 12:46
和玩家敌对的玩家并不一定是“敌对”玩家,如果你和另一个玩家玩对抗,你俩之间也是敌对的。默认情况下,除 ...

已经解决了
一个不起眼的变量没看到,设置了只是玩家15的单位,改成任意玩家就对了
还是非常感谢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-23 11:53 , Processed in 0.038378 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表