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最近发现的2个国服3.1版本编辑器bug

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发表于 2016-2-2 19:57:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 solon58552 于 2016-2-2 20:06 编辑

虚空出了之后编辑器就出了不少问题,不说触发器GUI里面一堆白板没名字的函数和功能,现在数据编辑器也出现了2个bug.
我不能确定导致这bug的是编辑器自身的缘故,还是机器硬件的问题。
虽然我猜应该也有人发现了,但是目前贴吧和GA里面都搜索不到有关内容.
所以就特别提出,想请@麦德三世 鉴定一下到底什么问题.


简单描述一下BUG:
1.在编辑器固有(默认自带)的训练技能中添加新训练指令,无论怎么修改训练指令下的"信息-单位",游戏中总是显示为双倍的训练量.
这BUG仅在固有训练技能中新增训练指令时出现,修改已有的训练指令或在新的训练技能中添加训练指令都是正常的.

2.自设新升级项目,完成1级升级总是得到相当于2级的效果.
十分诡异的BUG,如果不是复制粘贴一个编辑器原有的升级,通过改写其中给出的效果来制作一个新的升级,而是完全添加升级,这时候新添加升级中定义的任何一个修改属性的效果,在游戏中都是会变为2重.
在一个通过添加升级得到的任意新升级中增设一个效果,对值的加减乘除操作在游戏中都会被额外应用1次.
也就是说编辑器里定义±1,游戏实际中就是±2;编辑器里定义*0.5,游戏实际就是*0.25.
这个bug十分诡异,我搞不清机理是什么.

我在发现上述这2个bug时,特意看了一下xml的数据文档,这里相当诡异的一点就是,xml格式下也只写了1份对应1个效果的代码,并没有出现重复什么的.

真的感觉见鬼了.

不知道各位都怎么看.
 楼主| 发表于 2016-2-2 20:07:58 | 显示全部楼层
接下来上图详细说明.

容我吐槽一句论坛的服务器,最近502太多了,已经严重影响体验了.
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 楼主| 发表于 2016-2-2 21:02:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 solon58552 于 2016-2-2 21:03 编辑

第一个BUG:
这里用星港的训练技能作为例子.

首先是编辑器默认情况下技能的形态:
只有训练指令01-09是编辑器固有填写的
3.1-Bug-1.1.PNG

现在新增一个训练指令10:
3.1-Bug-1.2.PNG

然后在星港里面加上:
3.1-Bug-1.3.PNG
第二列第一排是基于训练指令01的技能命令,而第二排则是对应新增的训练指令10.
所训练的单位运输机,耗费100矿物和100高能瓦斯 2补给.

然后在游戏中:可以看到新增训练命令下的训练自动变成了训练2个运输机,尽管在编辑器中填写的确实是1个运输机.
3.1-Bug-1.4.PNG
3.1-Bug-1.5.PNG

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 楼主| 发表于 2016-2-2 21:05:25 | 显示全部楼层
第二个BUG:离子推进器是通过"添加升级"而非复制已有升级得到的.
编辑器中的设定如下:
3.1-Bug-2.1.PNG

游戏中,秃鹫战车升级前的移动速度:
3.1-Bug-2.2.PNG
3.1-Bug-2.3.PNG

而升级之后,速度不是变成4.125,而是直接变成了5.
3.1-Bug-2.4.PNG

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发表于 2016-2-7 15:30:25 | 显示全部楼层
我觉得这不是编辑器bug,你是不是把依赖项设置重复了。

如果没有设置错误,那么就去我的文档\StarCraft II\下面把EditorVariables.txt和Variables.txt都删了就好了。

点评

祝头目新年快乐!  详情 回复 发表于 2016-2-8 12:56
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 楼主| 发表于 2016-2-8 12:56:28 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2016-2-7 15:30
我觉得这不是编辑器bug,你是不是把依赖项设置重复了。

如果没有设置错误,那么就去我的文档\StarCraft  ...

祝头目新年快乐!
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