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轰击模型无显示等问题

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发表于 2015-12-9 14:33:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Adorizoe 于 2015-12-9 22:36 编辑

新人露脸。(其实已经逛了很久了,但还是渣渣)


∠(☆゚∀゚)ノ
首先向头目致敬。
能在暴雪的体系里挖的这么深,真的是很佩服......




在制作mod中遇到了一些问题。
自己摸索了很多,另外翻遍了论坛没有能够找到解决办法。(可能因为都是很细小的东西/我太笨了)

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1、大和炮的轰击模型问题


想要给母舰添加一个名为“毁灭”的技能。以大和炮为模板。
复制技能时,除了战巡舰的本体以外都进行复制。(如图)
01.JPG
更改复制出来的东西(模型/音效/进度条/图标/文字说明等等等等

测试发现除了轰击时候没有爆炸的模型,一切正常。

替换模型大小、还原模型的设定、对照并检查演算体的设定的探索均失败。(有可能我没有注意到一些东西)
随后测试,复制原版的大和炮技能(仅复制,没有经过任何数据改动)给其他单位,同样出现了没有轰击特效的问题。
*在对比演算体时候注意到了大和炮的轰击模型那里有一个注释。内容如下:
*我们希望我们的导弹能够追踪目标,但是当轰击目标造成的爆炸模型会停留在轰击地点。爆炸的特效跟着目标一起移动是一件很怪诞的事情。但又不希望导弹本身也不会追踪目标,since that'll be misleading as far as how the attack actually works. (本句不太懂)


猜测应该还是销毁导弹并生成新的原地爆炸模型的那个过程没有处理。
但是我找不到生成新模型的过程相关的东西,求助。


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2、给高阶圣堂武士添加攻击动作的问题


通过摸索给圣堂武士添加了和白球一样的武器。建立了一些新的演算体。(如图绿色部分)
02.JPG
但是结果只有攻击的光束和命中效果。
没有抬手动作。
想问一下如何添加一个想要的抬手动作(比如将反馈的抬手添加给普通攻击)。


翻阅到的老帖子已经打不开(图像全部丢失)
下载地图之后找到相关的演算体却看不太懂。
老帖地址: http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=40314

另外暂时没有找到相关的教程,求助。

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3、白球的攻击方式。


虚空之遗开场CG,狂拽炫酷屌炸天的10盾350血白球。
最帅气的镜头是一抬手烧了一溜的狗。

随后尝试进行改造,将对战白球的攻击方式变为CG中那样。
注意到攻击方式和巨像的扫射类似。(另有类似的攻击方式是塔达琳母舰的一个技能)
更改巨像扫射路线成功,具体的扫射路径由这个项来确定。
03.JPG

但是移植的过程各种实验均告失败,对整个攻击方式的体系不清楚导致无从下手,求助。

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4、不朽者刚毅护盾没有显示效果



在虚空之遗中暴雪移去了不朽的刚毅护盾。
但是经过查证发现刚毅护盾的行为并没有删除。
为星灵的重型单位添加刚毅护盾后发现行为有效,但原先碎裂状扩散的护盾模型并没有显示,显示的是普通的护盾被攻击特效。
(星灵单位自带护盾的附着点。(参见http://bbs.islga.org/read-htm-tid-52090.html
经检查连接到演算体的模型并没有弃用。

不清楚哪里出了问题,求助。



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另有一个小问题报告给头目。

论坛没有书签logo,就是这个东西↓
04.JPG
在一堆书签里面识别率太低(特别目前的这个logo还是公用模板的logo,夹在小论坛的书签里就更分不清了)。
提取了一个小logo染色了一下,上传在附件里,如果头目有空∩愿意加这个logo的话扔到网站的根目录下吧。

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静等各位大神的回复和解决方法指导。


 楼主| 发表于 2015-12-9 14:35:10 | 显示全部楼层
啊......忘记附带地图和Logo附件了......

LoV P.rar

25.54 KB, 下载次数: 1

favicon.rar

3.21 KB, 下载次数: 2

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发表于 2015-12-9 18:41:24 | 显示全部楼层
你说的这些东西基本上都是演算体设置错误导致的。比如大和炮是对单位发射的,如果你改成对点发射,那么就不会创建爆炸特效。白球和高阶圣堂的动画应该是不一样的,所以你直接在圣堂需要播放攻击动画时播放它有的动画,比如施法动画。而白球扫射只是有个大概的印象,没注意具体是怎么扫的,你可以直接借鉴巨像的武器来做啦。如果换到其他单位上就失败,一般是发射部位出了问题。
总之,建议楼主从基本功练起,一开始就给自己一个高难度的问题,容易打击到自信心,消磨学习编辑器的热情。

点评

大致也能判断是演算体设置的问题,因为不清楚具体的设置方法所以才来请教。 1. 大和炮的设置除了发射朝向变为360°、伤害改变、攻击距离改变之外与原技能进行了细致对比,攻击方式,轰击点等完全的一样;更何况完  详情 回复 发表于 2015-12-9 22:33
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 楼主| 发表于 2015-12-9 22:33:23 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-12-9 18:41
你说的这些东西基本上都是演算体设置错误导致的。比如大和炮是对单位发射的,如果你改成对点发射,那么就不 ...

大致也能判断是演算体设置的问题,因为不清楚具体的设置方法所以才来请教。
1.
大和炮的设置除了发射朝向变为360°、伤害改变、攻击距离改变之外与原技能进行了细致对比,攻击方式,轰击点等完全的一样;更何况完全一样的复制品的轰击特效也消失,所以才很纳闷为什么轰击特效消失。至于演算体设置哪里出了问题,自己试过了找不出来才来求教。
2.
我只是移植了白球的武器和武器发射相关的演算体,本身并没有添加抬手动画。所以是来问如何添加抬手动画的(这个我上面没提清楚......OTZ
3.
试验过,巨像的扫射,替换白球的攻击光束模型之后攻击失效。
如你所说可能是发射点出问题?回来可以试一下。
但是我想了解/求证的是,巨像的攻击是否是一种单独的模式,在这个模式下添加扫描路径才会有扫射动作;还是所有的攻击方式都可以添加一个扫描路径。
如果为前者,那么这个模式是否可以用在其他单位身上?
如果为后者,那么应该如何去启用这个路径扫描的区域搜索方式?
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发表于 2015-12-10 16:13:25 | 显示全部楼层
我基于你的Mod做了这个演示地图,把你mod里的错误都改正了。你只需要看这个地图里演算体那一页就知道哪些地方需要改。

yamato.SC2Map (11.62 KB, 下载次数: 6)

所有被我修改的演算体事件都用红色标出的。


第一个问题,你需要把大和炮攻击这个演算体里的涉及的“大和炮”伤害效果都改成你新建的伤害效果。

Screenshot2015-12-10 15_49_51.jpg

第二个,高阶圣堂武士本来就没有Attack这个动作。你换成Spell, B就可以了。

Screenshot2015-12-10 16_01_26.jpg

第三个,我没明白你想要做什么,暂时就跳过了。

第四个,刚毅护盾的演算体里有一条多余的“删除事件”。把这个删除事件去掉就行了。

Screenshot2015-12-10 16_07_21.jpg

点评

(°/Д\°)......谢谢...... 赞美头目!赞美头目!!赞美头目!!!抱回去学习! ps. 巨像的攻击方式是横向扫射面前的区域。 我希望让白球的攻击也以扫射的方式攻击,但是是纵向的,由攻击目标开始向前扫射  详情 回复 发表于 2015-12-11 01:14
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 楼主| 发表于 2015-12-11 01:14:53 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-12-10 16:13
我基于你的Mod做了这个演示地图,把你mod里的错误都改正了。你只需要看这个地图里演算体那一页就知道哪些地 ...

(°/Д\°)......谢谢......
赞美头目!赞美头目!!赞美头目!!!抱回去学习!

ps.
巨像的攻击方式是横向扫射面前的区域。
我希望让白球的攻击也以扫射的方式攻击,但是是纵向的,由攻击目标开始向前扫射一段距离。

(巨像的扫射路径可以通过修改周期性偏移的值变为纵向扫射
(↓↓如附带地图中的巨像那样,将白球的攻击方式变为向前扫射(并伤害一条线上的敌人
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 楼主| 发表于 2015-12-11 01:16:23 | 显示全部楼层
附带地图

攻击方式说明.SC2Map

24.82 KB, 下载次数: 2

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发表于 2015-12-11 13:14:03 | 显示全部楼层
巨像的武器是相当复杂的,自学确实有一定难度。如果你确实对这个感兴趣,可以参考这篇教程http://bbs.islga.org/read-htm-tid-2436203-page-1-fpage-1.html

点评

谢谢!!! 依据你的文章,已经成功为白球添加预想的攻击方式。 非常感谢!  详情 回复 发表于 2015-12-11 19:14
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 楼主| 发表于 2015-12-11 19:14:09 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2015-12-11 13:14
巨像的武器是相当复杂的,自学确实有一定难度。如果你确实对这个感兴趣,可以参考这篇教程http://bbs.islga ...

谢谢!!!
依据你的文章,已经成功为白球添加预想的攻击方式。
非常感谢!
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