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《已解决》请教个问题怎么设置让探机可以自由穿梭水晶中的狭缝

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发表于 2015-9-23 16:29:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q535519395 于 2015-9-26 14:20 编辑

我在水晶里面把碰撞取消了 ,冒似还是不行。
QQ图片20150923162200.jpg
发表于 2015-9-24 16:03:09 | 显示全部楼层
建筑实际上的碰撞是由足印决定的,而不是碰撞半径。

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谢谢 头目 我已经解决了  详情 回复 发表于 2015-9-26 14:20
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发表于 2015-9-24 17:22:55 | 显示全部楼层
记得以前有一个这样的问题,我和头目都做了回答。
头目的方法是关闭探机对建筑的碰撞,这样不管你的建筑是什么形状的足印,只要是建筑足印,就不会阻挡探机。但是如果你只是想让部分建筑无阻挡效果,则这种方案就不好用了。
我则演示了一个半满足印的解决方案,这样可以在不关闭探机对建筑碰撞的情况下自由穿梭在建筑中间。但问题在于,你需要修改所有有关的足印,万一疏漏,则还是可能阻挡探机通行。好在建筑能用到的足印一般也就那么几个,稍微仔细点就好。这是演示链接http://bbs.islga.org/read-htm-tid-2326627-page-1-fpage-1.html
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 楼主| 发表于 2015-9-26 14:20:21 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-9-24 16:03
建筑实际上的碰撞是由足印决定的,而不是碰撞半径。

谢谢 头目 我已经解决了
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