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如何在引用war3mod的地图实现风暴英雄那样升级提升技能伤害的效果?

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发表于 2015-9-21 14:39:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjf1000 于 2015-9-21 14:49 编辑

RT,风暴英雄那样一出来就全技能然后随等级慢慢提升效果的设定很好玩,想在war3mod地图里也这么做。然后找到了老兵行为-英雄,但是问题来了...
用老兵行为的等级可以增加法术伤害,但是是全部英雄一起加一样的伤害数字
如果升1级加20法术伤害,那么不管是6级大招剑刃风暴还是1级小火箭,都是加20伤害,这样就很糟糕了如果提升的是百分比的话,一些基础伤害低的技能就完全没有提升空间,10伤害的火箭提升了100%也就20
如果要实现升级的时候给不同技能增加不同伤害,最高效简便的做法是什么呢?

发表于 2015-9-21 15:25:08 | 显示全部楼层
风暴英雄其实是手改的。直接动态修改数据编辑器里的数据。

不过这个法子只适用于你只有一个相同英雄的情况啦。否则就会乱套了。

点评

头目头目,触发里哪个事件可以用来捕捉英雄升级的事件呢?行为里没有升级这个选项吖  详情 回复 发表于 2015-9-21 18:40
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 楼主| 发表于 2015-9-21 18:40:45 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2015-9-21 15:25
风暴英雄其实是手改的。直接动态修改数据编辑器里的数据。

不过这个法子只适用于你只有一个相同英雄的情 ...

头目头目,触发里哪个事件可以用来捕捉英雄升级的事件呢?行为里没有升级这个选项吖
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发表于 2015-9-21 18:51:07 | 显示全部楼层
不是有英雄经验等级事件吗?
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